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Sofasonico

Problema com startDrag

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boa tarde galera do imasters. to com o seguinte problema com uma função de drag q eu to tentanto incrmente no meu movie clipe

eu to carregando cinco imagens externas em cinco mc pro palco

loadMovie("botton1.png", bto1);

bto1._yscale = 40;

bto1._xscale = 40;

 

loadMovie("botton2.png", bto2);

bto2._yscale = 30;

bto2._xscale = 30;

 

...

[code=auto:0]

 

depois deses loadings tem uma classe tween q faz uma animação para elas aparecem na tela

 

[code=auto:0]

onEnterFrame = function () {

bto1.slideTo(142.9, 168.1, 0.9, "easeOutBack", 1.2);

bto2.slideTo(492, 83, 0.9, "easeOutBack", 1.4);

bto3.slideTo(700, 430, 0.9, "easeOutBack", 1.6);

bto4.slideTo(133, 379, 0.9, "easeOutBack", 1.6);

bto5.slideTo(680, 171, 0.9, "easeOutBack", 1.8);

};

[code=auto:0]

 

ai q vem o problema, eu num consigo insere startDrag nesses mc´s q eu to dando loading das imagens, eu quero que todos tenham a mesma funçao de Drag, so q num consigo faze, se alguem pude me ajuda agradeço desde jah

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Tente criar um mc dentro dos bts para receber estas imgs. Por exemplo:bto1.createEmptyMovieClip("area",_getNextHighestDepth());bto1.area.loadMovie(...e insira o drag no bto, e não na area.Isto pq tem um bug no flash q não dá hit aos mcs q carregam imagens diretamente. Já sofri com isto mas tentava por Release's e num dava certo.Pode ser o msm bug q lhe atormenta! =)Abs

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