otimização.
Olá!
Estou terminando um jogo feito em Flash e AS3. O certo seria perguntar antes de fazer o jogo, mas agora é tarde xD.
Estou dando um polida no jogo, corrigindo alguns bugs, para melhorar o desempenho. Então, estava lendo um artigo sobre
otimização de ActionScript 3 e nele dizia que usar o EnterFrame (para fazer as atualizações) é melhor (mais rápido) que
usar o Timer. O que vocês acham?
Porque antes de começar a programar eu testei os dois e o Timer me pareceu mais rápido e funcionava como eu queria.
O Timer apenas executa uma função Update() em uma certa classe em um certo período. E faz isso para todos os objetos
dessa classe. Como vocês fazem para gerar essa atualização? É como eu fiz?
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