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Olá Galera
Tenho o codigo que realiza o movimento de camadas.
Como faço um botão que pare a o movimento realizado pela class?
Talvez parando a função...
class TelaPrincipal
{
var _alvo, camada0, teste, camada1, camada3, camada4, camada5, camada6, _parent, width, wRect, hRect, mouseX, xRect, yRect, ret, scrollRect;
function TelaPrincipal(alvo)
{
_alvo = alvo;
camada3 = _alvo.camada3;
camada5 = _alvo.camada5;
camada3.limite = new flash.geom.Rectangle(0, 0, 2560, 600);
camada5.limite = new flash.geom.Rectangle(0, 0, 2090, 600);
this.moverCamadas(3);
this.moverCamadas(5);
};
function dispatchEvent()
{
} // End of the function
function addEventListener()
{
} // End of the function
function removeEventListener()
{
} // End of the function
function moverCamadas(id)
{
var camada = this["camada" + id];
camada.alvo = _alvo;
camada.xRect = 0;
camada.yRect = 0;
camada.wRect = Stage.width;
camada.hRect = camada._height;
camada.width = camada.limite.width;
camada.ret = new flash.geom.Rectangle(camada.xRect, camada.yRect, camada.wRect, camada.hRect);
camada.mouseX = 0;
camada.onEnterFrame = function ()
{
if (width < Stage.width)
{
width = Stage.width;
} // end if
wRect = Stage.width;
hRect = camada._height;
mouseX = mouseX + (_level0._xmouse - mouseX) * 1.500000E-001;
var _loc2 = mouseX / wRect * 100;
xRect = _loc2 * (width - wRect) / 100;
ret = new flash.geom.Rectangle(xRect, yRect, wRect, hRect);
scrollRect = ret;
};
} // End of the function
var CLICK_CLUBIBINHO = "clickClubinho";Carregando comentários...