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senhor_unix

Programa de Sorteio

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package programadesorteio;

   import javax.swing.*;

   public class Sorteio {
   public static Object Sorteio;


       private int numero;

     Sorteio() {
          numero = (int) (1 + (Math.random() * 10)); //sorteia numeros entre 1 e 10
      }

      public int getNumero() {
          return this.numero;
     }

      public void setNumero(int n) {
          numero = n;
     }

      public static void main(String args[]) {
          Sorteio Sorteio1 = new Sorteio();
          int resposta = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Informe o valor entre 1 e 10"));

          if (resposta == Sorteio1.getNumero()) {
              JOptionPane.showMessageDialog(null, "Você acertou o primeiro sorteio");
          } else {
              JOptionPane.showMessageDialog(null, "Você errou o primeiro sorteio. \n O valor sorteado foi " + Sorteio1.getNumero());
          }

          {
            Sorteio Sorteio2=new Sorteio();
              int resposta2=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Informe um valor entre 1 e 10"));

              if (resposta2 ==Sorteio2.getNumero()){
                  JOptionPane.showMessageDialog(null,"Você acertou o segundo sorteio");
              }else{
                  JOptionPane.showMessageDialog(null,"Você errou o segundo sorteio. \n O valor sorteado foi " +Sorteio2.getNumero());

              }
          }
              {
                  Sorteio Sorteio3=new Sorteio();
                  int resposta3=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Informe um valor entre 1 e 10"));

                  if (resposta3==Sorteio3.getNumero()){
                      JOptionPane.showMessageDialog(null,"Você acertou o terceiro sorteio");
                  }else{
                      JOptionPane.showMessageDialog(null,"Você errou o terceiro sorteio. \n O valor sorteado foi "+Sorteio3.getNumero());

                  }

              System.exit(0);


              }
      }
   }

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