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Olá!
estou começando a estudar xna e já me deparei com um problema do qual não consigo resolver.
estou seguindo um tutorial e tive o seguinte problema.
após criar o projeto do xna, defini uma variável personagem do tipo Texture2D
depois fiz o seguinte script
protected override void LoadContent()
{
personagem = this.Content.Load<Texture2D>(@"Imagens\charFrente");
// Create a new SpriteBatch, which can be used to draw textures.
spriteBatch = new SpriteBatch(this.GraphicsDevice);
spriteBatch.Begin();
spriteBatch.Draw(personagem, new Vector2(10, 10), Color.White);
spriteBatch.End();
// TODO: use this.Content to load your game content here
}
Não da erro nenhum, criei o personagem a partir da imagem charFrente, criei o spriteBatch pra buscar a placa de vídeos
mas quando mandei desenhar ele simplesmente não desenha.
e não da nenhum erro de compilação. Ele está realmente achando a imagem, pois mudei o nome e vi q gera erro.
Alguem sabe como q eu posso fazer pra essa imagem aparecer na tela??
desde já agradeço!
um abraço!
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