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Olá,
Bem, eu quero fazer um inimigo seguir o mouse com velocidade constante, até encontrei um exemplo, mas a velocidade não era constante. O código que vi foi esse:
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, seguirMouse);
function seguirMouse(e:Event){
inimigo.x += (mouseX - inimigo.x)* 0.05;
inimigo.y += (mouseY - inimigo.y)* 0.05;
}
Nele o inimigo segue, mas a velocidade vai diminuindo conforme vai aproximando. Se alguem puder ajuda agradeço.
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