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Estou aprendendo a programar com a API do Windows + OpenGL e uma dúvida me surgiu ao ver a função(e eu não consegui achar palavras para procurar sobre):
int WINAPI WinMain(...)
Qual a finalidade, utilidade e etc. desses "dois tipos no retorno"(não consegui achar uma boa maneira de descrever) em uma mesma função?
procurei sobre o tipo WINAPI e descobri que é uma definição:
#define WINAPI __stdcall
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