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· No mínimo, uma classe básica de sua escolha (Ex: Conta, Livro, Funcionário, DVD).
· Uso de encapsulamento.
· Um exemplo de herança.
· Um exemplo de classe abstrata (já serve como herança).
· Uso de exceções.
· Uma classe principal com o método main que possua um menu com opções para inserir, buscar, remover e listar objetos da(s) classe(s) básica(s) escolhida(s) em uma coleção (usar collections) de sua escolha. Para cada uma dessas opções é desejável criar funções na classe principal.
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