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COMO CRIAR SOFTWARE DE MODELAGEM 3D ESTILO SKETCH UP(CNSTRUÇAO DE CIDADE) E AFTER EFFECTS(NA PARTE DE TRANSFORMAR ROSTOS EM 3D)

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Bom, eu apenas us o c# no arduino para construir robos e tal, queria uma ajuda de inficação de livros e programaçã para esse projeto. fazendo algo parecido com o volumax(After Effects e a 1° foto) e com o skecth up(2° foto).

capa-volumax-759x500.jpg

criar-blocos-cad-2d-sketchup-autocad-software-cad-orig_orig.jpg

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    • Por Maria Almeida
      Olá, sou ainda iniciante na programação em e não sei como colocar dois nomes dentro do mesmo vetor, para depois conseguir aceder a cada um deles 
      à vez… preciso que esse vetor possa armazenar dois nomes com 20 ou menos caracteres. Já tentei algo do género:
       
      #include<stdio.h>
      #include<string.h>
      int main(){
        char nomes[2];
        char nome1[20], nome2[20];
        printf("Indique um nome");
        scanf("%s", &nome1);
        printf("Indique outro nome");
        scanf("%s", &nome2);
        nomes[0]=nome1;
        nomes[1]=nome2;
        printf("%s", nomes[0]);
        printf("%s", nomes[1]);
       
      return 0;
      }
       
         
    • Por Howeers
      Tenho um form de cadastro, e tenho outro form que quero consultar um código que sera digitado em um textbox e procurar ele no banco de dados do access, porém não consegui nenhum tutorial que vi na internet. Alguém me ajuda?  Desde já, obrigado!
    • Por Maria Almeida
      O meu código está muito repetitivo, e eu queria simplificá-lo, provavelmente vou ter de criar dois vetores um para os símbolos e outro para os nomes de tamanho 2, já que eu quero que seja tudo aleatório, não sei como colocar os nomes dentro do vetor dos nomes...
      Em baixo o meu código que ainda não tem as condições para definir vitórias e empates, que têm de ser pensadas de forma a serem generalizadas para um jogo avançado(tabuleiro 4*4, 5*5 etc) se puderem também gostaria de ajuda com isso...
       
      void jogo_simples(){
       int DIM=3;
       int num_aleatorio,l=0;
       char nome1[20], nome2[20];
       char tabuleiro[DIM][DIM];
          int j,i;
       printf(" Indique o seu nome: ");
       scanf("%s",nome1);
       printf(" Indique o nome do adversario:");
       scanf("%s", nome2);
       
       for(i=0;i<DIM;i++){
          for(j=0;j<DIM;j++){
         tabuleiro[j]='  ';
       }
        }
       srand(time(NULL));
       for(num_aleatorio=0;num_aleatorio<2; num_aleatorio++){
        num_aleatorio=rand()%2+1;
        if(num_aleatorio==1){
         printf("\n O simbolo do %s e': X", nome1);
         printf("\t O simbolo do %s e': O", nome2);
        
         while(l<=9){
            printf("\n Indica as coordenadas %s: ", nome2);
          scanf("%i %i", &i, &j);
          tabuleiro[j]='O';
          l++;
               for (i=0;i<DIM;i++){
              for(j=0; j<DIM; j++){
               printf("  %c |", tabuleiro[j]);
        }
              printf("\n");
          }
           printf("\n Indica as coordenadas %s: ", nome1);
               scanf("%i %i", &i, &j);
               tabuleiro[j]='X';
               l++;
               for (i=0;i<DIM;i++){
              for(j=0; j<DIM; j++){
               printf("  %c |", tabuleiro[j]); 
       }
               printf("\n");
         }
       
          }
       }
        else{
         printf("\n O simbolo do %s e': O", nome1);
         printf("\t O simbolo do %s e': X", nome2);
         while(l<=9){
          printf("\n Indica as coordenadas %s: ", nome1);
          scanf("%i %i", &i, &j);
          tabuleiro[j]='O';
          l++;
               for (i=0;i<DIM;i++){
              for(j=0; j<DIM; j++){
               printf("  %c |", tabuleiro[j]);
        }
              printf("\n");
          }
               printf("\n Indica as coordenadas %s: ", nome2);
               scanf("%i %i", &i, &j);
               tabuleiro[j]='X';
               l++;
               for (i=0;i<DIM;i++){
              for(j=0; j<DIM; j++){
               printf("  %c |", tabuleiro[j]); 
       }
               printf("\n");
         }
                 
          }
       }
      }
       printf("\n"); }
    • Por nivaldoreis2018
      #include <stdio.h>
      #include <stdlib.h>
      #include<string.h>
      struct no
      {
          char chave[20];
          struct no*pai;
          struct no*esquerda;
          struct no*direita;
      };
      typedef struct no No;
      No* criar_no(char c)
      {
          No* novo = (No*) malloc(sizeof(No) );
          novo->chave[20] = c;
          novo->pai = NULL;
          novo->esquerda = NULL;
          novo->direita = NULL;
          return novo;
      }
      void inserir(No*raiz,No*novo)
      {
          printf("%s", novo->chave);
          No*y=NULL;
          No*aux=y;
          while(y!=NULL)
          {
              aux=y;
              if(strcmp(y->chave,novo->chave)<0)
                  y=y->esquerda;
              else if(y->chave, novo->chave >0)
                  y= y->direita;
          }
          if(strcmp(y->chave, novo->chave)<0)
              aux->esquerda = novo;
          else if(strcmp(aux->chave, novo->chave)>0)
              aux->direita= novo;
      }
      void deletar(No*raiz, No*novo)
      {
          No*y=NULL;
          if(strcmp(y->esquerda=NULL ||y->direita=NULL))
              y=novo;
      }

      int main()
      {
          return 0;
      }
       
    • Por BCG97
      Gostaria de saber como fazer uma splash screen com que carregue ela e a aplicação ao mesmo tempo, para não ter um delay muito grande ao final da splash screen
×

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