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  1. eu achei essa programação na internet para fzer um parábola "var sinWavePosition = 100; / var cosWavePosition = 200; var sinWaveColor:uint = 0xFF0000; var cosWaveColor:uint = 0x00FF00; var waveMultiplier:Number = 10; var waveStretcher:Number = 5; var i:uint; for(i = 1; i < stage.stageWidth; i++) { var sinPosY:Number = Math.sin(i / waveStretcher) * waveMultiplier; var cosPosY:Number = Math.cos(i / waveStretcher) * waveMultiplier; graphics.beginFill(sinWaveColor); //fazendo o gráfico graphics.drawRect(i, sinWavePosition + sinPosY, 2, 2); graphics.beginFill(cosWaveColor); graphics.drawRect(i, cosWavePosition + cosPosY, 2, 2); }" porém preciso usar essa fórmula "V(t)=Vm.cos(2pi.t.angulo inicial) e quando aplico a parabola passa a ser uma linha reta. Como encaixo essa fórmula na programação?
  2. Preciso fazer um programa no Adobe Flash cs6, no qual é pedido alguns valores e com esses valores é calculado dentro da programação. O resultado terá que ser posto no gráfico e terá que ser uma parábola ou uma senoide e ela tem que se alterar de acordo com os valores V(t)=Vm x cos (2pi x f + angulo inicial) sendo o Vm o valor que será digitado angulo inicial = 0 f= 60Hz
  3. Preciso fazer um programa no Adobe Flash, é uma onda senoidal e de acordo com os valores a onda se altera. Gostaria de saber como faço essa parte da programação, da onda se alterar de acordo com os valores colocados. E também alterar o tempo de acordo com o indicado no programa
  4. Eu tenho esse seguinte código stop(); loaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, percent); function percent(event:ProgressEvent):void { var porcentagem:int=event.bytesLoaded/event.bytesTotal*100; preloader_mc.preloader_txt.text=String(porcentagem)+" %" + " carregado"; preloader_mc.mascara_mc.scaleX=(porcentagem/100); if (porcentagem==100) { gotoAndStop(2); } } Como eu faria para um MovieClip ir da direita pra esquerda acompanhando a % ? Tipo não quero que ele vá se "esticando" igual a mascara_mc como no código acima
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