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marcossilva

Atmosfera

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Pessoal, alguém aee sabe como eu posso fazer para que um retângula tenha uma textura tipo como se fosse o solo de um planeta em uma vista aérea, com cratéras, e todos aqueles desníveis???Estou pensando em fazer um game espacial, e gostaria de fazer esse tipo de relevo!!!Falo galera!!T++

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Eu também acho que o programa correto seria o " 3D Studio MAX " ou " Cinema 4D ", " Corle Bryce ", todos eles tém um ótimo aproveitamento 3d. No Photoshop, existe a possibilidade de se fazer, mas iria ficar muito trabalhoso, e sem comparação a um trabalho realizado com " 3D MAX ".

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cara é como já te falaram....só que eu e acho que você deveria fazer a MODELAGEM do que você quer em 3D...Maya....Cinema 4D...3DMAX...Lightwave............e depois você texturizar usando o Photoshop ok !!posta la no forum de 3D que os caras te ajudam melhor...!!!

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