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FLASH CS3

usando StopTween e Pause Twenn

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Continuar a animção do mesmo lugar onde o StopTween parou e manter a velocidade! como se calculasse os segundos em que parou.

 

Estou usando o stoptween mas como não existe um playtween.. a velocidade vai diminiundo pois ele usa o mesmo tempo para percorrer distancias menores cada vez q eu mando a animação começar denovo...

 

 

ESTOU USANDO A TWEEN DA LACO..

 

 

this.botao.onRollOver = function () {

 

 

this._parent.quadrado.tween("_x",-3690,10,"linear",0);

 

 

this._parent.botao.onRollOut = function () {

this._parent.quadrado.pauseTween()

 

}

}

 

 

Alguem ja usou stoptween ou pausetween ????

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Vixi.. nunca vi esse componente.

Tem como postar o código da classe pra gente dar uma olhada?

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é uma extenssão da laco.. não tenho acesso ao código.. por ser uma extenssão

 

mas alguem sabe algum jeito de fazer isso com tween em action ? stop e play..

 

Porque assim ó quando eu dou play eu tenho q definir no meu tween a posição final e o tempo que leva. Ex: _x 200 em 10 segundos. dai na metade do caminho eu uso StopTween.. Dai ele fica na posição 100 dai é só pega o x atual e mandar continuar dali.. mas n tem como pegar o tempo.. ele vai acabar percorrendo o 100 em 10 segundos denovo diminuindo a velocidade..

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já tive esse dificuldade, e acabei usando o tween do próprio flash que tem a função continueTO()

 

Pelo jeito to precisando de estudar esse Tween.. to atrasado ne..ssrs. MAs tá valendo.

Vou colocar na minha pauta.

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