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Uriel Juliatti

desenvolver uma galeria em Flash

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Fala pessoal, beleza?

 

Estou aqui novamente com uma dúvida:

 

Como faço para que os botões em minha galeria fossem seguidos por uma seta animada? Digo..

 

Botão 1 , 2, 3, 4, ... 50 sendo guiado por uma seta que vai e para no 2 quando o 2 for clicado, depois se eu clicar no 50 ela pare. Mas quando estiver parado no botao 50 e eu clicar no 1 a seta vá até ele com animação de EASING, isto é, escorregando do 50 até o 1. Nao é aquela maneira RETA e convencional , porque de forma seca eu já sei fazer.

 

Gostaria de saber como faço isso.

 

Crio uma função para essa seta e relaciono com os buttons 1, 2, 3, ... 50 e etc?

 

PS: Quando me referi a seta parada no 50 foi só exemplo, mas o certo é que se ela estivesse no 25, por exemplo, e fosse ao 50, seria animado, de forma corrida..

 

:)

 

Alguém me ajude de forma mais clara.

 

 

Abraços!

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Leia as regras:

http://forum.imasters.com.br/index.php?act=Help

 

Você infrigiu a 09ª Regra e 10ª Regra.

 

Flood e "ajuda" no titulo.

 

Atenciosamente Silverfox ;)

Boa sorte

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Como fico nas regras? Crio outro tópico?

Aguarde o moderador ARRUMAR seu tópico. Se você criar outro topico com mesmo conteudo vai estar floodando tambem.

 

Basta esperar um moderador ;)

Para ficar nas regras leia elas todas e eviter cometer esses erros comuns ;)

 

 

[EDITADO]

Vou estar conversando com moderadores e ADMs para ver como ajudar membros novos a evitarem de cometer esses erros.

Abraços e boa sorte

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Opa, beleza, valeu pelo toque...

 

Você tem como dar uma força no tema relacionado?

Poxa no momento nao, mas amanha dou uma lida melhor amigo, vou ver se encontro algo parecido ;)

 

[eidtado]

de forma corrida..

Seria um efeito SCROLL??? Abraços até amanha

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Mais ou menos um lance SCROLL... Mas de forma animada e suave, não diretona.

 

Eu fiz algo aqui que pode ajudar:

 

Nomeei a instância do Movie Clipe da Seta para "setamc"

Quando o botão 2 age ele tem uma AS assim:

 

setamc.onEnterFrame = moveSeta;

function moveSeta ( ) {

this._y += 0;

this._x += 5;

if(_x == 5){

stop();

}

}

Mas a seta corre e não para.

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