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ricardo coelho designer

Layout Liquido Alinhar ao rodape

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Pessoal estou tentando alinhar ao redape com codigo abaixo (AS2) mas não estou conseguindo poderia me dar uma luz?

 

Stage.scaleMode = "noScale";
Stage.align = "TL";

var objeto:Object = new Object();
objeto.onResize = function () {
alinha ();
}

Stage.addListener (objeto);

function alinha () {
seu_mc._x = Stage.width/2;
seu_mc._y = Stage.height/2;

redesocial._x = Stage.width/2;
redesocial._y = 50;

assinaturas._x = Stage.width/2;
assinaturas._y = redesocial;

}

alinha ();

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Estou com o mesmo problema, tentei fazer o descrito acima, mas não consegui resultado positivo =(

Será que poderia me ajudar?

 

Stage.align = "TR" ;

 

Stage.scaleMode = "showAll";

 

 

 

btao_puxa.onRelease = function()

{

gotoAndPlay(3);

};

 

 

logo._y = (Stage.height + 620)/2 ;

logo._x = (Stage.width - 512)/2;

 

sizeListener = new Object();

sizeListener.onResize = function()

{

// change movieclip properties when the window is resized.

 

logo._y = (Stage.height+620)/2;

logo._x = (Stage.width + 1024)/2;

}

Stage.addListener(sizeListener);

 

 

Para ver online

 

http://natuspixel.com.br/site/

 

A logo nao esta centralizando no rodape .

Agradeço a ajuda de todos!

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a formaq sei pra centralizar e manter ali, na área de rodape, é esta q falei.

Segue um exemplo:

       //Ajusta as logos do rodape (X,Y)
	var logosx = new Number(Math.floor(sw - logosrodape._width)/2);
	var logosy = new Number(Math.floor(sh - logosrodape._height));
	Tweener.addTween(logosrodape, {_x:(logosx-10), time:1.5, transition:"easeOutBack"});
	Tweener.addTween(logosrodape, {_y:(logosy-10), time:1.5, transition:"easeOutBack"});

sw = stage width

sh = stage height

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O ideal seria utilizar onResize que vai entrar em ação cada vez que a janela do navegador for alterada em seu tamanho.

lembrando que o ponto de o ponto de registration deve estar na parte inferior do MC.

 

new Function(this.onResize=function () {
rodape._x = Stage.height; // Ou a classe tween para fazer o movimento de deslocamento
}).call(this); 
Stage.addListener(this);

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