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[Resolvido] Silverlight: como se comunicar com o aplicativo Desktop vi

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Introdução

Este artigo é uma continuação do How to ReceiveMessages from Desktop Application (Como receber mensagens do aplicativoDesktop) e do How to Send Message to Desktop Application (Como enviarmensagens para o aplicativo desktop) - disponíveis apenas em inglês - nos quais o aplicativo Silverlight se comunicacom o aplicativo autônomo .NET via TCP. Neste artigo, eu gostaria de mostrarcomo implementar a comunicação via HTTP.

 

O exemplo abaixoimplementa um aplicativo .NET como serviço, e o aplicativo Silverlight como cliente. O serviço escuta as mensagens de texto eresponde seu tamanho (VER ESTA TRADUÇÃO). O cliente então usa o serviço para obter o tamanho dotexto determinado.

 

A implementação usa o Eneter Messaging Framework. (Uma versão completa, grátis, não limitada e para uso não comercial do frameworkpode ser baixada em http://www.eneter.net/. A ajuda online paradesenvolvedores pode ser encontrada em http://www.eneter.net/OnlineHelp/EneterMessagingFramework/Index.html.)

 

 

Segurança do Servidor

Da mesma maneira que a comunicação TCP, a comunicação HTTP requer o arquivo XMLcom as regras de segurança. O Silverlight automaticamente solicita esse arquivoquando o aplicativo quer se conectar a qualquer site que não seja o seu deorigem. No caso do HTTP, o Silverlight pede pelo arquivo com as regras desegurança na raiz do pedido HTTP. Por exemplo, se o aplicativo Silverlightrequer http://127.0.0.1/MyHttpService/, o Silverlight irápedir pela segurança do servidor na raiz http://127.0.0.1/clientaccesspolicy.xml. Se o arquivo com asregras de segurança não estiver disponível ou seu conteúdo não permitir acomunicação, o pedido do HTTP não será atendido.

 

35931.png

 

 

Aplicação de Serviço

A aplicação de serviço fornece o serviço de segurança HTTP para a comunicaçãocom o cliente Silverlight. Ele então implementa o simples serviço de calcularo comprimento do texto dado.

 

Por favor note quepara executar um aplicativo de escuta HTTP, você deve executá-lo sob direitosdo usuário suficientes. Caso contráriovocê terá uma exceção.

 

Toda a implementação é muito simples.

 

using System;

using Eneter.Messaging.EndPoints.TypedMessages;

using Eneter.Messaging.MessagingSystems.HttpMessagingSystem;

using Eneter.Messaging.MessagingSystems.MessagingSystemBase;

 

namespace LengthService

{

class Program

{

// Receiver receiving messages of type string and responding int.

static private IDuplexTypedMessageReceiver<int, string> myReceiver;

 

static void Main(string[] args)

{

// Start Http Policy Server

// Note: Http policy server must be initialized to the root.

HttpPolicyServer aPolicyServer = new HttpPolicyServer("http://127.0.0.1:8034/");

aPolicyServer.StartPolicyServer();

 

Console.WriteLine("Http Policy Server is running.");

 

// Create Http messaging.

IMessagingSystemFactory aMessaging = new HttpMessagingSystemFactory();

 

// Create the input channel that is able to

// receive messages and send back response messages.

IDuplexInputChannel anInputChannel =

aMessaging.CreateDuplexInputChannel("http://127.0.0.1:8034/MyService/");

 

// Create message receiver - response sender.

// It receives 'string' and responses 'int'.

IDuplexTypedMessagesFactory aSenderFactory = new DuplexTypedMessagesFactory();

myReceiver = aSenderFactory.CreateDuplexTypedMessageReceiver<int, string>();

myReceiver.MessageReceived += OnMessageReceived;

 

Console.WriteLine("The service is listening to Http.");

Console.WriteLine("Press Enter to stop the service.n");

 

// Attach the duplex input channel and start listening.

myReceiver.AttachDuplexInputChannel(anInputChannel);

 

Console.ReadLine();

 

myReceiver.DetachDuplexInputChannel();

aPolicyServer.StopPolicyServer();

}

 

static private void OnMessageReceived(object sender,

TypedRequestReceivedEventArgs<string> e)

{

if (e.ReceivingError == null)

{

int aLength = e.RequestMessage.Length;

 

Console.WriteLine("Received string: {0}; Responded length: {1}",

e.RequestMessage, aLength);

 

// Response the length of the string.

myReceiver.SendResponseMessage(e.ResponseReceiverId, aLength);

}

}

}

}

Aplicação do Cliente Silverlight

 

A aplicação do cliente usa o serviço para obter o comprimento do texto dado. A aplicação docliente usa a montagem construída para o Silverlight, Eneter.Messaging.Framework.Silverlight.dll.

 

A implementação é muito simples.

 

using System.Windows;

using System.Windows.Controls;

using Eneter.Messaging.EndPoints.TypedMessages;

using Eneter.Messaging.MessagingSystems.HttpMessagingSystem;

using Eneter.Messaging.MessagingSystems.MessagingSystemBase;

 

namespace LengthClient

{

public partial class MainPage : UserControl

{

// Sender sending messages of type string and

// receiving responses of type int.

private IDuplexTypedMessageSender<int, string> mySender;

 

public MainPage()

{

InitializeComponent();

 

OpenConnection();

}

 

private void OpenConnection()

{

// Create HTTP messaging with default parameters.

// Note: The default constructor routes received response

// messages into the Silverlight thread.

// If it is not desired, then it can be changed.

IMessagingSystemFactory aMessaging = new HttpMessagingSystemFactory();

 

IDuplexOutputChannel anOutputChannel =

aMessaging.CreateDuplexOutputChannel("http://127.0.0.1:8034/MyService/");

 

// Create message sender - response receiver.

IDuplexTypedMessagesFactory aSenderFactory = new DuplexTypedMessagesFactory();

mySender = aSenderFactory.CreateDuplexTypedMessageSender<int, string>();

mySender.ResponseReceived += OnResponseReceived;

 

// Attach duplex output channel and be able to send messages

// and receive response messages.

mySender.AttachDuplexOutputChannel(anOutputChannel);

}

 

private void UserControl_Unloaded(object sender, RoutedEventArgs e)

{

mySender.DetachDuplexOutputChannel();

}

 

private void GetLengthButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

{

// Send the user text to the service.

// Service will response the length of the text.

mySender.SendRequestMessage(UserText.Text);

}

 

private void OnResponseReceived(object sender, TypedResponseReceivedEventArgs<int> e)

{

if (e.ReceivingError == null)

{

int aResult = e.ResponseMessage;

 

// Display the response message.

// The response message is the length of the text.

ReceivedLength.Text = aResult.ToString();

}

}

}

}E aqui estão as aplicações de comunicação:

 

35933.jpg

 

Espero que tenha achado este artigo útil.

 

 

?

 

Texto original disponível em http://eneter.blogspot.com/2011/04/silverlight-how-to-communicate-with.html#more

 

<h4></h4>

 

http://imasters.com.br/artigo/20603/desenvolvimento/silverlight-como-se-comunicar-com-o-aplicativo-desktop-via-http

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