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[Resolvido] Classes de transição do AS3

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<p>Algumas classes de transição do AS3 listadas aqui são úteis para criar animações no Actionscript.

Cada classe tem sua própria vantagem. Por favor, procure na

documentação específica de cada classe para a lista de transições possíveis, e

como animar objetos exibidos em Flash. Antes de usar as classes de transição

do AS3, é importante saber os básicos do Flash Actionscript 3 (AS3).</p>

 

 

<h4>Classe de transição TweenCube</h4>

 

 

<p><img alt="" src="http://conteudo.imasters.com.br/22460/41762.jpg" /></p>

 

 

<p>O TweenCube é uma biblioteca de efeitos de transição

grátis e opensource para criar

animações facilmente no ActionScript. Inclui:</p>

 

 

<ul><li>TweenCube</li>

 

<li>TweenCubeTimeline</li>

 

<li>TweenCubeXML</li>

 

<li>TweenCubeSoundSync</li>

 

</ul>

 

<p><a href="http://blog.inkora.com/">http://blog.inkora.com/</a></p>

 

 

<h4>Classe de transição TweenLite</h4>

 

 

<p><img alt="" src="http://conteudo.imasters.com.br/22460/41763.jpg" /></p>

 

 

<p>TweenLite

é um mecanismo de transição extremamente rápido, leve e flexível que serve

como base para a plataforma GreenSockTweening. Uma instância TweenLite consegue

interpolar uma ou mais propriedades numéricas de qualquer objeto em função do tempo,

atualizando-as a cada quadro. </p>

 

 

<p><a href="http://www.greensock.com/tweenlite/">http://www.greensock.com/tweenlite/</a></p>

 

 

<h4>Classe de transição Tweener</h4>

 

 

<p><img alt="" src="http://conteudo.imasters.com.br/22460/41764.jpg" /></p>

 

 

<p>Direcionada

para designers e para desenvolvedores avançados, a sintaxe Tweener foi criada

com simplicidade de uso, ao mesmo tempo em que permite acesso a recursos

mais avançados. O Tweener (caurina.transitions.Tweener) é uma classe usada para

criar interpolações e outras transições através do código ActionsScript para

projetos construídos na plataforma Flash.</p>

 

 

<p><a href="http://code.google.com/p/tweener/">http://code.google.com/p/tweener/</a> </p>

 

 

<h4><span class="apple-style-span">fl.transitions Tween

Class</span></h4>

 

 

<p>A Tween

Class<span class="msoIns"> permite que você use o ActionsScript

para mover, redimensionar e realizar fade

em clipes de filmes especificando uma propriedade do clipe para animar uma série

de quadros ou segundos.</span> </p>

 

 

<p><a href="http://livedocs.adobe.com/flash/9.0/ActionScriptLangRefV3/fl/transitions/Tween.html">http://livedocs.adobe.com/flash/9.0/ActionScriptLangRefV3/fl/transitions/Tween.html</a> </p>

 

 

<h4>Classe de transição MC Tween</h4>

 

 

<p><img alt="" src="http://conteudo.imasters.com.br/22460/41765.jpg" /></p>

 

 

<p>MC

Tween é uma biblioteca gratuita de protótipos que podem ser usados no Flash MX e

versões acima (tanto com AS1 e AS2) para criar propriedades de transição usando

dinamicamente várias equações flexíveis - em palavras práticas, criando

animações flexíveis com códigos simples e pequenos. </p>

 

 

<p><a href="http://hosted.zeh.com.br/mctween/">http://hosted.zeh.com.br/mctween/</a> </p>

 

 

<h4>Classe de transição Twease</h4>

 

 

<p><img alt="" src="http://conteudo.imasters.com.br/22460/41766.jpg" /></p>

 

 

<p>Twease

é um mecanismo de transição do ActionsScript e um sequenciador desenvolvido por

Andrew Fitzgerald. O núcleo da classe Twease contém menos de 200 linhas de

código e pesa minúsculos 2k. </p>

 

 

<p>O

Twease é mais eficiente e leve que qualquer outra grande classe de transição,

mas ele consegue rivalizar com as capacidades de mecanismos com tamanhos 10 vezes

maiores que o seu.</p>

 

 

<p><a href="http://play.visualcondition.com/twease/">http://play.visualcondition.com/twease/</a> </p>

 

 

<h4>Classe de transição GTween</h4>

 

 

<p><img alt="" src="http://conteudo.imasters.com.br/22460/41767.jpg" /></p>

 

 

<p>GTween é

uma pequena mas robusta biblioteca do ActionsScript 3 para interpolações programáticas,

animações e transições, construída por Grant Skinner do gskinner.com.</p>

 

 

<p><a href="http://www.gskinner.com/libraries/gtween/">http://www.gskinner.com/libraries/gtween/</a></p>

 

 

<h4>Classe de transição KitchenSync</h4>

 

 

<p><img alt="" src="http://conteudo.imasters.com.br/22460/41768.jpg" /></p>

 

 

<p>KitchenSync

é uma biblioteca do ActionsScript 3.0 para animações sequenciais e outras ações

baseadas em tempo.</p>

 

 

<p><a href="http://code.google.com/p/kitchensynclib/">http://code.google.com/p/kitchensynclib/</a> </p>

 

 

<h4>Classe de transição Tweensy</h4>

 

 

<p><img alt="" src="http://conteudo.imasters.com.br/22460/41769.jpg" /></p>

 

 

<p>Tweensy

é um interpolador de propriedades do ActionScript 3 extremamente eficiente. Dentro

do Tweensy, existe um pacote de expansão chamado Tweensy FX, que permite que

efeitos de movimento sejam aplicados em DisplayObjects.</p>

 

 

<p><a href="http://code.google.com/p/tweensy/">http://code.google.com/p/tweensy/</a> </p>

 

 

<p>As

classes de transição do AS3 deixam nossa vida mais fácil, e são uteis para

criar excelentes efeitos de transição. </p>

 

 

<p><em>?</em></p>

 

 

<p><em><span class="MsoNormal">Texto original disponível

em <a href="http://www.designscripting.com/2011/05/as3-tween-class-flash-transitions-actionscript/">http://www.designscripting.com/2011/05/as3-tween-class-flash-transitions-actionscript/</a></span></em> </p>

 

 

<p> </p>

 

 

 

http://imasters.com.br/artigo/22460/flash/classes-de-transicao-do-as3

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