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Biel.

parar ação

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Olá pessoal. O código abaixo, à ação é disparada assim que a página é carregada. Como para à ação quando chegar no nº 20 ?

<p id="idggg"></p>

<script>
  var maximo = 20;
var intervalo = 500;

element = document.getElementById('idggg');

var contador=1;
      setInterval(function () {
//var cont = contador++;			
      element.innerHTML += contador++ + '<br>' ;
	  }, intervalo);
		  
// for($i=1; $i<=20;$i++)	

//   clearInterval(maximo);
//  window.stop();

</script>

 

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tenho uma observação porque não reusou o codigo sugerido pelo Omar no outro post relacionado ao meso tema? e pelo que vejo das suas tentativas você apenas precisava incluir uma condição a funcionalidade das funóes dele já proporcionavam isso

 

var executa,
    intervalo = 1000,
    maximo = 20,
    element = document.getElementById('idggg');

function func1() {
    let contador = 0;
    executa = setInterval(function () {
       contador++;
       element.innerHTML += ' Count: ' + contador;
       if(contador == maximo){
         func2();
       }
    }, intervalo);
}

function func2() {
    clearInterval(executa);
}

func1();

 

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1 hora atrás, wanderval disse:

você apenas precisava incluir uma condição

 

Compreendo wanderval. Não sei nada de javascript e gostaria de mais tempo para aprender. Tudo que agrega, valorizo, desde uma "simples dica" do ponto de vista de muitos, até uma dica incrível.  O que posto na maioria das vezes está mais de 90% pronto.  Se uma dica sua ou de qualquer outra pessoa ajudar no fechamento da tarefa é só alegria. As dicas de todos vocês tem me ajudado muito. Obrigado ! 

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1 hora atrás, wanderval disse:

tenho uma observação porque não reusou o codigo sugerido pelo Omar no outro post relacionado ao meso tema? e pelo que vejo das suas tentativas você apenas precisava incluir uma condição a funcionalidade das funóes dele já proporcionavam isso

 


var executa,
    intervalo = 1000,
    maximo = 20,
    element = document.getElementById('idggg');

function func1() {
    let contador = 0;
    executa = setInterval(function () {
       contador++;
       element.innerHTML += ' Count: ' + contador;
       if(contador == maximo){
         func2();
       }
    }, intervalo);
}

function func2() {
    clearInterval(executa);
}

func1();

 

não funcionou , mas vou continuar tentando

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55 minutos atrás, Biel. disse:

O que você postou tem ligação com meu post anterior, mas serve. Valeu. O tema desse post é: parar ação

sim o outro era start e stop então ja havia a aprte de parar so adaptei

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      <!DOCTYPE html> <html> <head> <style> input { width: 100%; font-size: 20px; } textarea { width: 100%; font-size: 16px; height: 200px; } .class88 { margin-top: 50px; padding: 10px; max-width: 100px; } </style> </head> <body> <h2> alterar valor do atributo href</h2> digite um texto qualquer <input type="text" class="class42" value=""> <a id="linkToChange" href="teste5.php" class="class43"></a> <input type="submit" class="class88" value="enviar" onclick="alterarHref()"> <script> function alterarHref() { // pega o valor da class42 var valorDaclass42 = document.querySelector('.class42').value.trim(); // altera o valor do atributo href para o valorDaclass42 sugerido document.querySelector('.class43').setAttribute('href', valorDaclass42); console.log("Href alterado:", valorDaclass42); } </script> </body> </html>  
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      <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Banner Aleatório</title> <style> /* Estilos opcionais para o banner */ #divPai { margin: auto; border: 2px solid red; } #bannerA { width: 240px; height: 480px; overflow: hidden; position: relative; } #bannerA img { width: 100%; height: auto; position: absolute; top: 0; left: 0; transition: 1.5s ease-in; } #bannerA img.active { opacity: 1; } </style> </head> <body> <div id="divPai"> <div id="bannerA" class="bannerA"> <a href="link1"><img src="image1.jpg" alt="Imagem 1"></a> <a href="link2"><img src="image2.jpg" alt="Imagem 2"></a> <a href="link3"><img src="image3.jpg" alt="Imagem 3"></a> </div> <!-- <hr> <div id="bannerB" class="bannerB"> <a href="link4"><img src="image4.jpg" alt="Imagem 4"></a> <a href="link5"><img src="image5.jpg" alt="Imagem 5"></a> <a href="link6"><img src="image6.jpg" alt="Imagem 6"></a> </div> <hr> <div id="bannerC" class="bannerC"> <a href="link7"><img src="image7.jpg" alt="Imagem 7"></a> <a href="link8"><img src="image8.jpg" alt="Imagem 8"></a> <a href="link9"><img src="image9.jpg" alt="Imagem 9"></a> </div> --> </div> <hr> <script> document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() { // var banner = document.getElementById("divPai"); // var images = banner.querySelectorAll("img"); var images = document.querySelectorAll("#bannerA img"); // Função para exibir uma imagem aleatória function showRandomImage() { // Escolhe aleatoriamente um índice de imagem var randomIndex = Math.floor(Math.random() * images.length); // Define todas as imagens como ocultas images.forEach(function(img) { img.style.display = "none"; }); // Exibe a imagem aleatória images[randomIndex].style.display = "block"; } // Chama a função inicialmente e define um intervalo para exibir novas imagens a cada 3 segundos showRandomImage(); setInterval(showRandomImage, 1000); // makeSliderKind('.bannerA', 1000); // makeSliderKind('.bannerB', 2000); // makeSliderKind('.bannerC', 3000); }); </script> </body> </html>  
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      <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Banner</title> <style> /* Estilos opcionais para o banner */ .banner { width: 240px; height: 480px; overflow: hidden; position: relative; } .banner img { width: 100%; height: auto; position: absolute; top: 0; left: 0; transition: 1.5s ease-in; } .banner img.active { opacity: 1; } </style> </head> <body> <div class="banner" id="banner"> <a href="link1" class="ggg"><img src="image1.jpg" alt="Imagem 1"></a> <a href="link2" class="ggg"><img src="image2.jpg" alt="Imagem 2"></a> <a href="link3" class="ggg"><img src="image3.jpg" alt="Imagem 3"></a> <a href="link4" class="ggg"><img src="image4.jpg" alt="Imagem 4"></a> <a href="link5" class="ggg"><img src="image5.jpg" alt="Imagem 5"></a> </div> <script> document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() { var banner = document.getElementById("banner"); var images = banner.querySelectorAll("img"); // Função para exibir uma imagem aleatória function showRandomImage() { // Escolhe aleatoriamente um índice de imagem var randomIndex = Math.floor(Math.random() * images.length); // Define todas as imagens como ocultas images.forEach(function(img) { img.style.display = "none"; }); // Exibe a imagem aleatória images[randomIndex].style.display = "block"; } // Chama a função inicialmente e define um intervalo para exibir novas imagens a cada 3 segundos showRandomImage(); setInterval(showRandomImage, 3000); }); </script> </body> </html>  
       
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      <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>transition suave entre uma image e outra</title> <style> #banner { width: 240px; height: 480px; overflow: hidden; position: relative; } #bannerGG { width: 100%; height: auto; position: absolute; top: 0; left: 0; opacity: 0; transition: opacity 1s ease-in-out; } /* #tete:active { opacity: 1; } */ </style> </head> <body> <div id="banner"> <img class="bannerGG" src="imagem1.png" alt="Image 1"> <img class="bannerGG" src="imagem2.png" alt="Image 2"> <img class="bannerGG" src="imagem3.png" alt="Image 3"> <img class="bannerGG" src="imagem4.png" alt="Image 4"> <img class="bannerGG" src="imagem5.png" alt="Image 5"> </div> <script> const image = document.querySelectorAll('.bannerGG'); const banner = document.getElementById('banner'); function showRandomImage() { const randomIndex = Math.floor(Math.random() * image.length); const randomImage = image[randomIndex]; const imgElement = document.createElement('img'); imgElement.src = randomImage.src; const linkElement = document.createElement('a'); linkElement.appendChild(imgElement); banner.innerHTML = ''; banner.appendChild(linkElement); } showRandomImage(); setInterval(showRandomImage, 3000); </script> </body> </html>  
    • Por Biel.
      Olá pessoal. O banner abaixo está funcionando, mas quero que o link do banner venha da tag a  e não do javascript . Como resolver? 
      <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Mostrar link do banner que está na tag a</title> <style> #banner { width: 240px; height: 480px; overflow: hidden; position: relative; } .banner-img { width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; position: absolute; /* opacity: 0; */ transition: opacity 0.5s ease-in-out; } .banner-link { display: block; width: 100%; height: 100%; } </style> </head> <body> <div id="banner"> <a href="link147"><img class="banner-img" src="imagem1.png" alt="Image 1"></a> <a href="link254"><img class="banner-img" src="imagem2.png" alt="Image 2"></a> <a href="link350"><img class="banner-img" src="imagem3.png" alt="Image 3"></a> <a href="link462"><img class="banner-img" src="imagem4.png" alt="Image 4"></a> <a href="link538"><img class="banner-img" src="imagem5.png" alt="Image 5"></a> </div> <script> const images = document.querySelectorAll('.banner-img'); const banner = document.getElementById('banner'); function showRandomImage() { const randomIndex = Math.floor(Math.random() * images.length); const randomImage = images[randomIndex]; const imgElement = document.createElement('img'); imgElement.src = randomImage.src; imgElement.alt = randomImage.alt; imgElement.classList.add('banner-img'); const linkElement = document.createElement('a'); // linkElement.appendChild(imgElement); linkElement.href = randomImage.href; linkElement.classList.add('banner-link'); linkElement.href = "page" + (randomIndex + 1) + ".html"; // Link para cada imagem linkElement.appendChild(imgElement); banner.innerHTML = ''; banner.appendChild(linkElement); } showRandomImage(); setInterval(showRandomImage, 1000); </script> </body> </html> Resolvido,  Obrigado a todos !
×

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