-
Conteúdo Similar
-
Por Biel.
Olá pessoal. BannerA está funcionando normalmente. Como usar mesmo script para bannerB e bannerC.
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Banner Aleatório</title> <style> /* Estilos opcionais para o banner */ #divPai { margin: auto; border: 2px solid red; } #bannerA { width: 240px; height: 480px; overflow: hidden; position: relative; } #bannerA img { width: 100%; height: auto; position: absolute; top: 0; left: 0; transition: 1.5s ease-in; } #bannerA img.active { opacity: 1; } </style> </head> <body> <div id="divPai"> <div id="bannerA" class="bannerA"> <a href="link1"><img src="image1.jpg" alt="Imagem 1"></a> <a href="link2"><img src="image2.jpg" alt="Imagem 2"></a> <a href="link3"><img src="image3.jpg" alt="Imagem 3"></a> </div> <!-- <hr> <div id="bannerB" class="bannerB"> <a href="link4"><img src="image4.jpg" alt="Imagem 4"></a> <a href="link5"><img src="image5.jpg" alt="Imagem 5"></a> <a href="link6"><img src="image6.jpg" alt="Imagem 6"></a> </div> <hr> <div id="bannerC" class="bannerC"> <a href="link7"><img src="image7.jpg" alt="Imagem 7"></a> <a href="link8"><img src="image8.jpg" alt="Imagem 8"></a> <a href="link9"><img src="image9.jpg" alt="Imagem 9"></a> </div> --> </div> <hr> <script> document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() { // var banner = document.getElementById("divPai"); // var images = banner.querySelectorAll("img"); var images = document.querySelectorAll("#bannerA img"); // Função para exibir uma imagem aleatória function showRandomImage() { // Escolhe aleatoriamente um índice de imagem var randomIndex = Math.floor(Math.random() * images.length); // Define todas as imagens como ocultas images.forEach(function(img) { img.style.display = "none"; }); // Exibe a imagem aleatória images[randomIndex].style.display = "block"; } // Chama a função inicialmente e define um intervalo para exibir novas imagens a cada 3 segundos showRandomImage(); setInterval(showRandomImage, 1000); // makeSliderKind('.bannerA', 1000); // makeSliderKind('.bannerB', 2000); // makeSliderKind('.bannerC', 3000); }); </script> </body> </html>
-
Por Biel.
Olá pessoal. O banner abaixo está funcionando e o link acompanha o banner, até aqui tudo ok ! Quero muito fazer uma transição suave entre uma image e outra, colocando as propiedades e valores no css ou diretamente no javascript e nada de propiedades e valores no html através do style . Se possível coloque no código somente o que precisa . Obrigado!
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Banner</title> <style> /* Estilos opcionais para o banner */ .banner { width: 240px; height: 480px; overflow: hidden; position: relative; } .banner img { width: 100%; height: auto; position: absolute; top: 0; left: 0; transition: 1.5s ease-in; } .banner img.active { opacity: 1; } </style> </head> <body> <div class="banner" id="banner"> <a href="link1" class="ggg"><img src="image1.jpg" alt="Imagem 1"></a> <a href="link2" class="ggg"><img src="image2.jpg" alt="Imagem 2"></a> <a href="link3" class="ggg"><img src="image3.jpg" alt="Imagem 3"></a> <a href="link4" class="ggg"><img src="image4.jpg" alt="Imagem 4"></a> <a href="link5" class="ggg"><img src="image5.jpg" alt="Imagem 5"></a> </div> <script> document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() { var banner = document.getElementById("banner"); var images = banner.querySelectorAll("img"); // Função para exibir uma imagem aleatória function showRandomImage() { // Escolhe aleatoriamente um índice de imagem var randomIndex = Math.floor(Math.random() * images.length); // Define todas as imagens como ocultas images.forEach(function(img) { img.style.display = "none"; }); // Exibe a imagem aleatória images[randomIndex].style.display = "block"; } // Chama a função inicialmente e define um intervalo para exibir novas imagens a cada 3 segundos showRandomImage(); setInterval(showRandomImage, 3000); }); </script> </body> </html>
-
Por Biel.
Olá pessoal. O banner abaixo está funcionando normalmente, mas a transição entre uma imagem e outra está um tanto truculenta. Quero deixar suave. Como resolver isso? Obrigado !
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>transition suave entre uma image e outra</title> <style> #banner { width: 240px; height: 480px; overflow: hidden; position: relative; } #bannerGG { width: 100%; height: auto; position: absolute; top: 0; left: 0; opacity: 0; transition: opacity 1s ease-in-out; } /* #tete:active { opacity: 1; } */ </style> </head> <body> <div id="banner"> <img class="bannerGG" src="imagem1.png" alt="Image 1"> <img class="bannerGG" src="imagem2.png" alt="Image 2"> <img class="bannerGG" src="imagem3.png" alt="Image 3"> <img class="bannerGG" src="imagem4.png" alt="Image 4"> <img class="bannerGG" src="imagem5.png" alt="Image 5"> </div> <script> const image = document.querySelectorAll('.bannerGG'); const banner = document.getElementById('banner'); function showRandomImage() { const randomIndex = Math.floor(Math.random() * image.length); const randomImage = image[randomIndex]; const imgElement = document.createElement('img'); imgElement.src = randomImage.src; const linkElement = document.createElement('a'); linkElement.appendChild(imgElement); banner.innerHTML = ''; banner.appendChild(linkElement); } showRandomImage(); setInterval(showRandomImage, 3000); </script> </body> </html>
-
Por Biel.
Olá pessoal. O banner abaixo está funcionando, mas quero que o link do banner venha da tag a e não do javascript . Como resolver?
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Mostrar link do banner que está na tag a</title> <style> #banner { width: 240px; height: 480px; overflow: hidden; position: relative; } .banner-img { width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; position: absolute; /* opacity: 0; */ transition: opacity 0.5s ease-in-out; } .banner-link { display: block; width: 100%; height: 100%; } </style> </head> <body> <div id="banner"> <a href="link147"><img class="banner-img" src="imagem1.png" alt="Image 1"></a> <a href="link254"><img class="banner-img" src="imagem2.png" alt="Image 2"></a> <a href="link350"><img class="banner-img" src="imagem3.png" alt="Image 3"></a> <a href="link462"><img class="banner-img" src="imagem4.png" alt="Image 4"></a> <a href="link538"><img class="banner-img" src="imagem5.png" alt="Image 5"></a> </div> <script> const images = document.querySelectorAll('.banner-img'); const banner = document.getElementById('banner'); function showRandomImage() { const randomIndex = Math.floor(Math.random() * images.length); const randomImage = images[randomIndex]; const imgElement = document.createElement('img'); imgElement.src = randomImage.src; imgElement.alt = randomImage.alt; imgElement.classList.add('banner-img'); const linkElement = document.createElement('a'); // linkElement.appendChild(imgElement); linkElement.href = randomImage.href; linkElement.classList.add('banner-link'); linkElement.href = "page" + (randomIndex + 1) + ".html"; // Link para cada imagem linkElement.appendChild(imgElement); banner.innerHTML = ''; banner.appendChild(linkElement); } showRandomImage(); setInterval(showRandomImage, 1000); </script> </body> </html> Resolvido, Obrigado a todos !
-
Por Biel.
Olá pessoal. O banner abaixo está funcionando normalmente,, mas quero fazer o seguinte: Colocar as imagens diretamente no html e mostrar o link da imagem que está passando.
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>colocar imagens do banner no html</title> <style> #banner { width: 240px; height: 480px; overflow: hidden; position: relative; } .banner-img { width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; position: absolute; transition: opacity 0.5s ease-in-out; } .banner-link { display: block; width: 100%; height: 100%; } </style> </head> <body> <div id="banner"></div> <!-- <div id="banner"> <a href="link147"><img class="banner-img" src="imagem1.png" alt="Image 1"></a> <a href="link254"><img class="banner-img" src="imagem2.png" alt="Image 2"></a> <a href="link350"><img class="banner-img" src="imagem3.png" alt="Image 3"></a> <a href="link462"><img class="banner-img" src="imagem4.png" alt="Image 4"></a> <a href="link538"><img class="banner-img" src="imagem5.png" alt="Image 5"></a> </div> --> <script> // const images = document.querySelectorAll('.banner-img'); // const randomIndex = Math.floor(Math.random() * images.length); const images = [ "imagem1.png", "imagem2.png", "imagem3.png", "imagem4.png", "imagem5.png" ]; const banner = document.getElementById('banner'); function showRandomImage() { const randomIndex = Math.floor(Math.random() * images.length); const imageUrl = images[randomIndex]; const imgElement = document.createElement('img'); imgElement.src = imageUrl; imgElement.alt = "Random Image"; imgElement.classList.add('banner-img'); const linkElement = document.createElement('a'); linkElement.classList.add('banner-link'); linkElement.href = randomIndex + 1; linkElement.appendChild(imgElement); banner.innerHTML = ''; // Limpa o conteúdo anterior banner.appendChild(linkElement); } showRandomImage(); // Exibir uma imagem aleatória inicial setInterval(showRandomImage, 2000); // Alterar a imagem aleatória a cada 2 segundos </script> </body> </html>
-