Ir para conteúdo

luizbr

Members
  • Total de itens

    21
  • Registro em

  • Última visita

Reputação

0 Comum

Sobre luizbr

Últimos Visitantes

O bloco dos últimos visitantes está desativado e não está sendo visualizado por outros usuários.

  1. luizbr

    Criar um calendário com horas no Python

    Olá,como gerar no python uma lista de calendário entre 2018 e 2022 com 2 formatos: Dia da semana,Data Mes Ano Horario(horas:minutos:segundos) - Ano-Mes-Data Horário(horas:minutos:segundos) Observacao: Calendario : Calendario respeitando ano bissexto Datas: apenas datas pares horario: Horarios gerados de forma aleatória Exemplo: e assim por diante,até o ano 2022...
  2. luizbr

    Botão "play game" no fb instant games

    Olá, adicionei o preloader no meu jogo utilizando o API do facebook instant games, mas estou com dificuldades para descobrir como adicionar o botão azul "play now" Image: https://imgur.com/a/YmggUIP E fazer com que o jogo inicie somente após o usuário clicar neste botão video:https://youtu.be/Sjj_UKX549A Como proceder para dar esta ação ao jogo? HTML <!DOCTYPE html> <html manifest="offline.appcache"> <head><script src="https://connect.facebook.net/en_US/fbinstant.6.0.js"></script> <script src = "game.js"></script> </head> <body> GAME </body> </html> game.js FBInstant.initializeAsync().then(function() { FBInstant.setLoadingProgress(100); Module._fbinstant_inited = true; FBInstant.startGameAsync().then(function() { var windowWidth = window.innerWidth; var windowHeight = window.innerHeight; if(windowWidth > windowHeight){ windowWidth = windowHeight / 1.8; } var gameWidth = windowWidth * gameOptions.gameHeight / windowHeight; game = new Phaser.Game(gameWidth, gameOptions.gameHeight, Phaser.CANVAS); game.state.add("Boot", boot); game.state.add("Preload", preload); game.state.add("TitleScreen", titleScreen); game.state.add("PlayGame", playGame); game.state.start("Boot"); }) }) FBInstant.startGameAsync().then(function() { // Here we can be sure the player has already tapped play. myGame.start(); });
  3. luizbr

    Problema com pre roll + swfobject

    Ola a todos! Tenho um site de jogos online e estou com um problemas para rodar o pre roll do adsense junto ao swfobject. Preciso adicionar o parametro "allowNetworking:" internal " ,mas ele não funciona com o script "script" removeAdSwf" . Esse script é o que faz o pre roll ser exibido acima do jogo swf e removido logo quando o anuncio termina. O código que utilizo fica assim: <html> <title>Title</style> <link rel="stylesheet" type="text/css" media="all" href="/style.css" /> <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.10.2/jquery.min.js" rel="nofollow"></script> <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/swfobject/2.2/swfobject.js"></script> </head> <body> <style> #preload{margin:0 auto;display:block;overflow:hidden;height:480px;width:640px;background-color:#000;} #game{display:none;text-align:center;margin:0 auto;} #area{text-align:center;} </style> <!-- SDK ADSENSE HTML5 ROLL CODE --> <script type="text/javascript" src="http://imasdk.googleapis.com/js/sdkloader/ima3.js"></script> <script> function init(){preLoad=document.getElementById("area"),requestAds()}function createAdDisplayContainer(){google.ima.settings.setVpaidAllowed(!0), adDisplayContainer=new google.ima.AdDisplayContainer(document.getElementById("preload"))}function requestAds(){createAdDisplayContainer(),adDisplayContainer.initialize(),adsLoader=new google.ima.AdsLoader(adDisplayContainer),adsLoader.addEventListener(google.ima.AdsManagerLoadedEvent.Type.ADS_MANAGER_LOADED,onAdsManagerLoaded,!1),adsLoader.addEventListener(google.ima.AdErrorEvent.Type.AD_ERROR,Finalizar,!0);{var e=new google.ima.AdsRequest;window.location.href}e.adTagUrl="https://googleads.g.doubleclick.net/pagead/ads?ad_type=video_text_image&client=ca-games-pub-6247777970466238&description_url=http%3A%2F%2Fmysite123.com&videoad_start_delay=0&hl=pt&max_ad_duration=30000",e.linearAdSlotWidth=640,e.linearAdSlotHeight=480,e.nonLinearAdSlotWidth=400,e.nonLinearAdSlotHeight=300,adsLoader.requestAds(e)}function onAdsManagerLoaded(e){adsManager=e.getAdsManager(preLoad),adsManager.addEventListener(google.ima.AdErrorEvent.Type.AD_ERROR,onAdError),adsManager.addEventListener(google.ima.AdEvent.Type.CONTENT_PAUSE_REQUESTED,onContentPauseRequested),adsManager.addEventListener(google.ima.AdEvent.Type.CONTENT_RESUME_REQUESTED,onContentResumeRequested),adsManager.addEventListener(google.ima.AdEvent.Type.ALL_ADS_COMPLETED,onAdEvent),adsManager.addEventListener(google.ima.AdEvent.Type.LOADED,onAdEvent),adsManager.addEventListener(google.ima.AdEvent.Type.STARTED,onAdEvent),adsManager.addEventListener(google.ima.AdEvent.Type.COMPLETE,Finalizar),adsManager.addEventListener(google.ima.AdEvent.Type.USER_CLOSE,Finalizar),adsManager.addEventListener(google.ima.AdEvent.Type.SKIPPED,Finalizar);try{adsManager.init(640,480,google.ima.ViewMode.NORMAL),adsManager.start()}catch(a){Finalizar()}}function onAdEvent(e){var a=e.getAd();switch(e.type){case google.ima.AdEvent.Type.LOADED:a.isLinear()||(sec=15,i=setInterval(function(){--sec,0===sec&&(clearInterval(i),Finalizar())},1e3));break;case google.ima.AdEvent.Type.STARTED:a.isLinear()&&(intervalTimer=setInterval(function(){adsManager.getRemainingTime()},300));break;case google.ima.AdEvent.Type.COMPLETE:a.isLinear()&&clearInterval(intervalTimer)}}function onAdError(e){console.log(e.getError()),adsManager.destroy(),Finalizar()}function onContentPauseRequested(){}function onContentResumeRequested(){}function Finalizar(){removeAdSwf()}function adsenseAdComplete(){removeAdSwf()}function noAdsReturned(){removeAdSwf()}var adsManager,adsLoader,adDisplayContainer,intervalTimer,playButton,preLoad;countdownTimer=setInterval(function(){adsManager.getRemainingTime()},1e3),init(); </script> <!-- SDK ADSENSE HTML5 ROLL CODE --> <!--START SCRIPT DESTROY PRELOADER --> <script type="text/javascript"> function removeAdSwf() { noAdsReturned(); } function noAdsReturned() { document.getElementById("game").innerHTML = my_container_html; document.getElementById("game").style.display = "block"; document.getElementById("preload").style.display = "none"; } var my_container_html = document.getElementById("game").innerHTML; document.getElementById("game").innerHTML = ''; </script> <!-- END SCRIPT DESTROY PRELOADER --> <div id="area"> <script type="text/javascript"> var flashvars, attributes = {}; var params = { allowNetworking:"internal" }; swfobject.embedSWF("http://mysite123.com/angrybirds.swf", "game", "640", "480", "9.0.0"); </script> <div id="game"> </div> <div id="preload"> </div> </div> </body> </html> Usando a ferramenta "inspecionar elemento" do chorme, o resultado do swfobject ficou assim: <object type="application/x-shockwave-flash" data="http://mysite123.com.angrybirds.swf" width="640" height="480" id="game" style="visibility: visible; display: block; height: 480px; width: 640px;"> </object> Estive tentando encontrar o erro por vários dias, mas não consigo. O que posso estar fazendo de errado?
  4. luizbr

    Limitar o número de imagens a serem exibidas php

    Vlw galera,Muito obrigado a todos pela ajuda!
  5. luizbr

    Limitar o número de imagens a serem exibidas php

    Olá, este código faz com que as imagens sejam exibidas de forma "aleatória" dentro da página. <?php $myImagesList = array ( 'image1.png', 'image2.png', 'image3.png', 'image4.png' ); shuffle ($myImagesList); foreach ($myImagesList as $displayImagesAtRandomOrder) { echo '<img src="/imagens/' . $displayImagesAtRandomOrder . '" width="200" height="40" border="0" />'; } ?> exemplo: image1.png image3.png image2.png image4.png F5 reshesh page image2.png image3.png image4.png image3.png F5 reshesh page image1.png image4.png image3.png image2.png F5 reshesh page image2.png image3.png image1.png image4.png Mas como faço para que apenas duas imagens sejam exibidas por vez ? exemplo: image1.png image3.png F5 reshesh page image3.png image2.png F5 reshesh page image2.png image4.png F5 reshesh page image3.png image1.png
  6. luizbr

    Exibir divs aleatorias em php ou Javascript

    Ola,Tenho 30 divs com imagens e links diferentes e queria que elas fossem exibidas em um espaco de 10 divs diferentes de forma aleatória . Exemplo: http://imgur.com/Ar1gdzL (é um gif animado) Algo como um "posts relacionados do wordpress" ,porém Minha página nao é em wordpress,e sim em html. a div seria assim <div class="related"> <a href="www.mylinkpost html"><src img="image01" />Link</a></div> <div class="related"> <a href="www.mylinkpost html"><src img="image02" />Link</a></div> <div class="related"> <a href="www.mylinkpost html"><src img="image03" />Link</a></div> etc .. etc .. etc .. Como fazer isso em javascript ou php ?
  7. luizbr

    Raid 10 vs SSD?

    Olá,gostaria de alugar um servidor no site "ovh.com" la eles oferecem hd "raid 10" gostaria de saber se este hd é igual ou superior a um "ssd"
  8. luizbr

    Hospedagem para Wordpress,qual a melhor ?

    Ola a todos,precisava de uma ajuda qual desses servers é melhor pra hospedar cerca de 20 sites(wordpress) ? Xeon 2 x E5504 8c 8t 4c / 8t 2 GHz+ 16 Go ECC Core™ i7-920 5003 4c / 8t 2.66 GHz+ 16 Go Core™ i5-2400 4c / 4t 3.1 GHz+ 16 Go os sites nao sao muito grandes,em media 200 a 300 visitas so 2 quem tem umas 3.000 visitas diarias o resto é pequeno qual desses serves tem uma melhor performance de servidor ?
×

Informação importante

Ao usar o fórum, você concorda com nossos Termos e condições.