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rovere

loadMovie

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meus caros amigos veem c vcs podem me ajudar coloquei no botão de meu site um loadMovie mas oq eu gostaria mesmo é poder determinar em que frame ele já vai estarabraços galera

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frame = "2";arquivo = "arquivo.swf";_global.frame = function (n) {return frame;}loadMovie(arquivo);

em arquivo.swf coloque no primeiro frame:

gotoAndStop(frame());

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- no Flash MX, abra um novo filme

1 - clique no primeiro frame, lá em cima one tem os retangulozinhos com umas numerações..

 

2 - pressione F2, deve aparecer o painel do ActionScript

3 - procure um quadrinho (canto superior direito) que tenha uma setinha inclinada, clique nele e selecione "Expert Mode"

 

4 - na área do painel (o espaço branco), cole isso:

if(frame()!=""){

gotoAndStop(frame());

}

5 - salve como arquivo.fla, e pressione CTRL+ENTER

 

 

6 - agora crie um novo filme, siga os passos de 1 à 3 do anterior

 

7 - pressione F2, você deve voltar a área onde se trabalha com os gráficos.

8 - crie um desenho qualquer, um quadrado pro exemplo, pinte-o com qualquer cor

9 - selecione todo o desenho e pressione F8

10 - digite "botao" (sem as aspas)

11 - selecione "button"

12 - OK

13 - clique no desenho, pressione F2 e cole isso:

 

on (release) {

  frame = "2"; // frame a iniciar a animação

  arquivo = "arquivo.swf"; // arquivo swf a carregar

  _global.frame = function (n) {return frame;}

  loadMovie(arquivo);

}

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Tá, até funcionou esse código do hinom, mas ele só funciona pra chamar frame pelo seu número. E se quiser chamar frame pelo "label"? Desse jeito ae não funfa!

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