vieira 0 Denunciar post Postado Janeiro 31, 2005 Olá Galera. Antes de mais nada, é possível fazer um preload de loadmovie ? Tenho tentado varias formas de se fazer um preloader de um arquivo que será puxado através de um loadMovie, acontece que não estou conseguindo. Vejam o código e please me ajudem ! Desde já agradeço . Nesse código eu irei sortear as imagens. Depois do sorteio seria necessário o preload desse load movie. O script funciona sem esse preload. // esse codigo ta no movieclip mask_mc// o preloader e o movieclip alvo estão no 1º framevar max = 2;var min = 0;movie = new Array("foto1.jpg", "foto2.jpg");i = Math.random(max);imagem = this.alvo_mc.loadMovie(movie[i]);totalImagem = imagem.getBytesTotal()/1000;loadedImagem = imagem.getBytesLoaded()/1000;this.alvo_mc._visible = false;if(totalImagem == loadedImagem){ this.alvo_mc._visible = true; this.preloader_mc._visible = false;} Galera desde já agradeço a ajuda ! Valews ! Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Flybybetto 0 Denunciar post Postado Fevereiro 1, 2005 MovieClip.loadMovie() Availability Flash Player 5. Loading JPEG files requires Flash Player 6 or later. Usage my_mc.loadMovie(url:String [,variables:String]) : Void Parameters url The absolute or relative URL of the SWF file or JPEG file to be loaded. A relative path must be relative to the SWF file at level 0. Absolute URLs must include the protocol reference, such as http:// or file:///. variables An optional parameter specifying an HTTP method for sending or loading variables. The parameter must be the string GET or POST. If there are no variables to be sent, omit this parameter. The GET method appends the variables to the end of the URL and is used for small numbers of variables. The POST method sends the variables in a separate HTTP header and is used for long strings of variables. Returns Nothing. Tem certeza quem na variavem "imagem" tem o caminho do Movie Clip? segundo o help o LoadMovie não te retorna nada... então a variavel "imagem" fica vazia depois do seguinte codigo "imagem = this.alvo_mc.loadMovie(movie);" você precisa colocar o caminho do movie clip alvo_mc imagem = this.alvo_mc testa ae e ve se funciona Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
vieira 0 Denunciar post Postado Fevereiro 2, 2005 Olá . Cara , agradeço mesmo a colaboração, mas não deu certo.Eu consigo fazer o loadMovie da imagem, mas não consigo fazer o preload desse loadMovie. o MC alvo fica uns 2 segundos sem nada e ai aparece a imagem. É por causa desse intervalo que aparece vazio que eu to tentando aplicar o preload pra ver se esse vazio fique ocupado pelo preload.Se alguém puder me ajudar ... agradeço... pois ta dificil pra mim , num to conseguindo mesmo...Valews galera ! Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
vieira 0 Denunciar post Postado Fevereiro 2, 2005 Galera. Achei 95% da solução. Tanto é que criei um novo post. Postei o código lá. Segue o link: http://www.imasters.com.br/forum/index.php...ST&f=9&t=120391 Até mais... Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites