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eds

gotoAndPlay(); - gotoAndStop();

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Amigos, acho que é um erro de iniciante porem não estou conseguindo resolver, ontem passei 3 horas em cima deste clip de filme e não consegui fazer isto.é o seguinte fiz um filme flash onde tem um MENU CIRCULAR ONDE TEM 4 OPÇÕES.BOTÕES*SEGUNDA*SABADO*DOMINGO*FERIADOBEM ATÉ AQUI TUDO BEM, O PROBLEMA É QUE QUERO QUE QUANDO CLICK POR EXEMPLO NO BOTÃO *SABADO LEVE PARA O FRAME 5, JÁ USEI O SEGUINTES COMANDO NO BOTÃO E NÃO OBTIVE SUCESSO

on (release) { gotoAndPlay(5);}

e

on (release) { _root.sab.gotoAndPlay(5);}

não sei onde estou errandoo botão que esta levando o código é um Movie Clip (MC)por favor se alguem puder me dar uma mãozona aê fico muito grato

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beleza?

 

olha só meu amigo..... ocorre o seguinte..... esse comando

 

on(release){gotoAndPlay(frame)}
é um comando específico para botões...... não pode ser usado em MC

 

para fazer algo semelhante a isso você deve fazer o seguinte.....

 

instancie seus MC... por exemplo:

 

mc1

mc2

mc3

mc4

 

 

 

agora em um layer vazio.... no primeiro frame dele você abre o painel de actions (F9)... e coloca o seguinte:

 

stop();mc1.onRelease = function() {	gotoAndPlay(5); }mc2.onRelease = function() {	gotoAndStop(3);}mc3.onRelease = function(){	getURL("qualquer página", "_blank");}mc4.onRelease = function(){	nextFrame();}
tipo assim. criei exemplo para ois quatro MCs..... apenas pra demonstrar o que você pode fazer....

 

uma explicação rápida do que são os códigos a partir do mc1:

 

mc1.onRelease = function() nessa linha você define que ao o usuario clicar em mc1 será aberto uma função.....

 

gotoAndPlay(5) nessa linha de código você está dizendo qual será a tal função aberta pelo clique em mc1.... nesse caso será a de ir ao frame 5 e continuar a execução do filme a partir desse frame.

 

não esqueça das chaves { } elas servem pra dizer que o que está dentro delas é a função da qual você está tratando no momento.

 

qualquer duvida posta ae ......

 

grande abraço

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tópico resolvido irmãozão, valew pela ótima ajuda, áhhh este tópico merece ser pendurado, depois de uma explicação dessa, acho que ninguem mais terá duvidas em relação a GOTOANDPLAY(); kkkkkkkkkk, valew irmão coiote, amigão mesmo.

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