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antoniomelo

controlar mc em outro swf

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Se você não usou o _lockroot no swf carregado, eh so usar o _root q ele vai apontar para o filme principal, não o que foi carregado.

Por exemplo, esse código está dentro do swf carregado:

 

_root.mc_topo.play()

 

Mesmo q a árvore seja:

            principal (_root)                      |         ------------------------         |                      |swf carregado                mc_topo

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é só pesquisa um poquinho... Autor: Gustavo Henrique CarneirinhoData de publicação: 22/02/2004 Como usar o LocalConnection para controlar swfs em janelas diferentes:Vamos conhecer uma ferramente interessante do Flash MX, que poucos usam e outros até nem sabem que ela existe, vamos aprender a controlar um swf através de outro swf, separados por janelas diferentes (frames ou popup).Loucura?Não isso é possível mesmo, vamos trabalhar um pouco e criar um swf com 6 botões, sendo que cada um desses botões controlarão um outro swf, pra ir para um frame determinado, ou seja, eu clico num swf e ele executa a ação no outro, piração né?Pois é, vamos lá:Crie um arquivo novo no flash com o nome de emissor, esse será o swf com os botões, então vamos criar 6 botões nesse swf e colocar o noem de instancia pro primeiro botão de "bot1" sem aspas, e pro segundo botão colocaremos "bot2" e assim sucessivamente até o botão 6 como "bot6".Depois de criado e instanciado os 6 botões, vamos criar uma ação para se conectar com o outro swf, então abram o painel de ações do frame e coloquem a seguinte ação:var filme1 = new LocalConnection(); // cria uma variavel com nome "filme1" que será uma nova conexão localbot1.onRelease = function() { // ao soltar o botão "bot1" filme1.send("suaConexao", "acao", "1"); // o filme1 vai mandar uma ação para "suaConexao" definindo a ação e o parametro, que nesse caso é o frame que va mandar };bot2.onRelease = function() { // mesma ação acima só que para o botão 2 e assim por diante até o botão 6filme1.send("suaConexao", "acao", "2"); };bot3.onRelease = function() {filme1.send("suaConexao", "acao", "3");};bot4.onRelease = function() {filme1.send("suaConexao", "acao", "4");};bot5.onRelease = function() {filme1.send("suaConexao", "acao", "5");};bot6.onRelease = function() {filme1.send("suaConexao", "acao", "6");};Feito isso, vamos salvar esse fla, e vamos criar outro com o nome de receptor, que é o swf que irá receber as ações, então vamos criar um novo fla com 6 frames, a lógica então é pelo outro swf que criamos, controlar esse por frames ou janelas separadas, então vamos fazer o botão um fazer esse frame ir para o frame 1, o botão dois do outro swf, fazer esse swf ir para o frame dois e assim por diante, então vamos criar 6 frames diferentes, eu fiz um mais simples apenas mudando os nomes dos frames, então depois de feito os 6 frames, vamos colocar essa ação no primeiro frame:var filme2 = new LocalConnection(); // Cria a variavel "filme2" como uma nova conexão localfilme2.connect("suaConexao"); // vai conectar o filme2 com "suaConexao" que foi criada no filme1filme2.acao = function(frame) { // criou a açao que é uma função com 1 parametro "frame"gotoAndStop(frame); // define a ação como gotoAndStop e o parametro será o numero do frame};stop();// apenas uma ação para o filme não ir para os outros 5 framesEntão acima concluímos nossas ações, vamos agora ver o resultado nessa página, notem como são swfs diferentes e independentes e como o swf decima controla o de baixo, o mesmo acontecería se estivessem em frames diferentes ou até mesmo em janelas popups diferentes.

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