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emanuel.lopes

3 Sons diferentes

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Saudações amigos e amigas e companheiro..rss

Bom minha dúvida é a seguinte.. estou criando um CR-ROM para a empresa que eu trampo, bom ai vem a dúvida meu chefe pediu para colocar som ambiente no CR-ROM, até ai tudo vem.. peguei 3 sons loops na net e joguei lá no *.fla.. ai criei 3 botões

 

> 1

> 2

> 3

 

Ai quando a pessoa clica no número "1" começa uma musica ai quando clica no número "2" ai começa a musica em cima sem parar a número "1" ai se clicar no "3" vira um remix que só escutando ahaha vira uma bagunça uma música em cima da outra, http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/clap.gif Queria ver se alguem sabe quando clicar no nº 2 a nº 1 parar de tocar e começar a outra e assim vai.. fui claro???

 

http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/joia.gif

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Bom eu não entendi o que você quiz dizer com isso, pois o campo de código do flash fica desabilitado.. não sei aonde e como colocar esse stopAllSounds();

 

Imagem Postada

 

http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/assobiando.gif desculpa pela ignorância..rs

vai um printscreen ai da minha tela.. http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/joia.gif

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Como solução rápida, eu criaria três movieclips separados, aplicaria o som na timeline de cada um, no frame 2, como "string" e deixaria a quantidade de frames suficiente para tocar toda a música.No botão (ou movieclipe) dentro de cada movie colocaria a ação (no caso de botões):onRelease(){if (_root.silencio){play;_root.silencio = false;} else {stop;_root.silencio = true;}O formato "string" faz com que a música toque relacionado aos frames do movieclipe.Então a cada clique do botão, se nenhuma música estiver tocando (silencio=true) o botão dá um play no movieclipe e tocará a música em questão de onde parou.Se alguma música estiver tocando (silencio=false) o botão dá um stop na música em questão e ficará no local até outro play.Assim, só tocará uma música de cada vez. Se você colocar um gotoAndStop(1); no último frame de cada MC da música, no final ela estará pronta para tocar novamente. No frame 1 de cada MC é interessante um stop(); para evitar que as músicas toquem ao mesmo tempo no início da apresentação;No frame 1 da apresentação coloque _root.silencio=true;Se desejar que uma música inicie tocando, no MC dela no primeiro frame deixe sem o stop(); e na apresentação (ou num onLoad de MC) coloque_root.silencio=false;

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