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Juliano.net

Teste de colisão

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O teste de colisão toma como base o retângulo da seleção do objeto, daí mesmo o movie clip sendo um círculo, ele acaba considerando a parte transparente do retângulo de seleção, como que faço para o teste de colisão considerar somente as partes preenchidas do movie clip??Outra coisa, como que faço para detectar movimentação do movie clip pera tela e realizar alguma operação?

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você consegue usar o teste sem a caixa em volta usando um ponto x e y.mc.hitTest(x, y, true)//true eh sem caixa, false eh com caixa.

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Vamos supor que tenho um retângulo (Tipo uma mesa de sinuca), daí a bolinha não pode passar dos limites deste retângulo? Como faria isso?Afinal pelo visto teria que usuar uma posição x e y fixa...

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