MacX 0 Denunciar post Postado Novembro 30, 2005 Pessoal, tenho esse codigo no meu frame 3:var som1:Sound = new Sound();som1.attachSound("loop1");var som2:Sound = new Sound();som2.attachSound("loop2");som1.start(0,9999);E este no meu frame 50;var positivo:Sound = new Sound();positivo.attachSound("mais");positivo.setVolume(50);var negativo:Sound = new Sound();negativo.attachSound("menos");negativo.setVolume(20);stop();Quando a animaçao chega no frame 50, o som1 do frame 3 abaixa bruscamente! E não é para baixar!Alguém sabe pq isso ta acontecendo?!Valeu!!! Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
_DEH 0 Denunciar post Postado Novembro 30, 2005 Coloca no seu frame 50, onde vai tocar outro somstopAllSounds();deve funcionar =]mas se a intenção é continuar tocando, não sei cara Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites