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Leebano

WIP - Minha casa...

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Aow amigos! Tempão sem postar nada, mas é devido a muito trabalho neste fim de ano. Como faço criação gráfica e websites, quase não sobra tempo pra treinar no 3ds max. Mas devagar, tou tentando fazer minha casa em 3d. Essa isométrica aí projetei no AutoCad 2005 e levei pro max para modelar. Alguns móveis e a cozinha são Free Models que encontrei na internet. Tou usando 3ds max 7.0 e vray 1.47.20. Espero alguns posts pra resolver o problema da qualidade. Ainda vou colocar aí, tudo que tem na casa, mais detalhes na decoração e cores e pisos corretos...

 

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Tem muita coisa errada aí com os shaders e iluminação, por isso posto também as setagens para que me auxiliem onte estiver errando.

 

Wire da Cena

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Vray Settings

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Luzes Vray e GI - todos os objetos da cena com 0.2 de emisão de GI

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Abraços.

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^_^ Ow, brigado manos!Juca, Marcos, seus comentários são super bem vindos. Se algum de vocês tiver fazendo algo semelhante com resultados melhores, poderiam postar aí pra gente ver onde posso melhorar também.Abraços,Lee.

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Aeow pessoal! Feliz Ano Novo pra vcs. Retornei do recesso e peguei meu projeto pra atualizar e fazer mais acabamento. Recebi dicas valiosas do meu amigo Kentaro e o apoio do Klaudin pelo MSN. Segue aí um upgrade de como tá ficando. Tou trabalhando ainda na cena, nos detalhes. Abraços a todos e comentem.

 

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QUE MANEIRO!!!

CARA, QUE SHOW!!!!! POSSO TE FAZER UMA PERGUNTA??

 

QUAL EH O FATOR MAIS IMPORTANTO PARA DEIXAR A CENA REAL DESSSE JEITO?

 

 

ABRAÇO VALEU,E MAIS UMA VEZ, PARABENS

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Mt bom msm, Leebano!Tá mesmo muito show. Que tipos de detalhes você está acrescentando?Continue postando UPs pra gente ae, tá ficando fera.abraço

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Obrigado pelos comentários galera!Vampirinho e Quist como podem ver, esta cena em relação a anterior, no mesmo tópico, recebeu vários elementos na composição da decoração, do projeto. Os fatores que somam para dar a cena e a qualquer trabalho que você desenvolva, seja em 3d ou 2d, são os detalhes, o respeito à proporção real dos objetos e seres, a utilização correta dos materiais, cores e texturas, a ambientação e o clima que se quer passar. Continuo utilizando as mesmas setagens do Vray mostradas acima, apenas trabalhei mais a cena. Em casa estou ainda trabalhando em mais detalhes, tapetes mais reais, rodapés dos pisos em geral, detalhes nos banheiros, estante de TV e sala em si. Por esta semana postarei mais Ups. Qualquer coisa, é só chamar pelo MSN.Abraços,Leeleebano@hotmail.com

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esse cara eh um fenomeno.. tem q mudar seu nick pra leenaldo! hauheuahuah.. zuera.. esse ap ta muito bom, mostra claramente que está sendo bom trabalhado.parabénsabsjD

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Leenaldo???

 

Valew pelos coments Juca, vi teu trampo no constest. Bacana mesmo. Olha aí mais alguns UPs da cena... melhorando e incrementando mais e mais... ainda vou colocar umas plantas, chinelos, cds, livros... enfim, dar mais vida no trabalho.

 

Sala Detalhe

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Cozinha Detalhe

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Suite Detalhe

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Isométrica UP

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Mt bom msm Leebano...Os detalhes tão impressionantes, mas o q mais me chamou atenção foram os livros na estante(ou seria prateleira o nome certo, n sei!) da sala, mt show...Qnt tempo mais ou menos leva pra fazer um render da isométrica, por exemplo?flwabs

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Mt bom msm Leebano...Os detalhes tão impressionantes, mas o q mais me chamou atenção foram os livros na estante(ou seria prateleira o nome certo, n sei!) da sala, mt show...Qnt tempo mais ou menos leva pra fazer um render da isométrica, por exemplo?flwabs

Olá Quist, obrigado pelos comentários. Bem, na questão do tempo, com Irradiance Map, levei cerca de 50 min em Low e 2:20h em High, tanto a geral quando os detalhes... Valew.

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excelentes os renders!! aquela fota da estante eh sua? haehauhe ficô muito show! parabéns!!valeu pelo comentario sobre o meu trampo no contest!absjD

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