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huayna

um preloader sem barra e sem mascara

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EXEMPLO AQUI

 

 

 

tava usando esse generico...

 

 

onClipEvent(load) {

total = _parent.getBytesTotal();

_parent.stop();

barra._xscale = 0;

}

 

onClipEvent(enterFrame) {

loaded = _parent.getBytesLoaded();

pct = Math.floor((loaded/total)*100)

 

barra._xscale = pct;

if(pct eq 100) _parent.play();

}

 

 

 

mundando ele da pra fazer?

=]

 

 

valew!!

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Dá sim! :D

 

Digamos que nesse mc em q está o código, cada frame seja uma bolinha acesa. Frame 1, uma bola; frame 2 duas bolinhas; e assim vai, todos com um stop();

 

Aí o barra._xscale = 0; pode ir embora, já q não tem mais barra... :)

 

E ao invés de barra._xscale = pct; podemos fazer:

 

if (pct<20) {	pct2 = 1;} else if (pct<40) {	pct2 = 2;} else if (pct<60) {	pct2 = 3;} else if (pct<80) {	pct2 = 4;} else if (pct<100) {	pct2 = 5;} //pra 5 bolinhasthis.gotoAndStop(pct2);

Talvez não seja o modo mais economico, mas dá pra entender...

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poderia explicar melhor esse código antoniovaleu

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onClipEvent(enterFrame) {loaded = _parent.getBytesLoaded();pct = Math.floor((loaded/total)*100)if (pct<20) {	pct2 = 1;} else if (pct<40) {	pct2 = 2;} else if (pct<60) {	pct2 = 3;} else if (pct<80) {	pct2 = 4;} else if (pct<100) {	pct2 = 5;}this.gotoAndStop(pct2);if(pct == 100) _parent.play();}
Seguinte Dede,

A variável pct retorna um valor de 0 a 100 sobre o carregamento, certo? Aí o 1º if verifica se ele é menor que 20. Se for, o mc vai para o quadro 1, onde tem uma bolinha. Se não for, ele continua verificando. "A porcentagem é menor que 40? Se sim, vai pro frame que tem 2 bolinhas, se não continua a verificação." E assim vai. Tudo bem?

 

Falou http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/thumbsup.gif

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