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Benefir

Modelagem + Escultura + Realismo

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Estive pesquisando na internet buscando inspiração e encontrei os trabalhos incríveis de Alex Oliver, que utiliza ZBrush e XSI, no fórum da 3D Online http://www.3donline.com.br/forum/viewtopic...b8bf2f370#85286

 

A dúvida é a seguinte: É possível conseguir no max, tamanho grau de detalhamento, como inperfeições da pele, e todos as demais questões anatômicas da modelagem?

 

Nestas imagens é possível notar, em algumas, até poros e artérias sob a pele, claro que para chegar neste nível, não basta somente conhecer bem a ferramenta que se está utilizando, mas também é necessário um etudo detalhado da anatomia, eu gostaria de saber se com o 3d max como ferramenta podemos chegar em resultados semelhantes.

 

Um abraço a todos http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/thumbsup.gif

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Bom, Benefir, é possível sim chegar à resultados semelhantes no Max. Mas seria bom entender bastante de mapeamento e textura.Mas esse tipo de trabalho é mais "fácil", pelo que eu sei, no ZBrush mesmo. Tanto é que a maioria dos artistas o prefere nestes casosAbraço

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Bom, Benefir, é possível sim chegar à resultados semelhantes no Max. Mas seria bom entender bastante de mapeamento e textura.Mas esse tipo de trabalho é mais "fácil", pelo que eu sei, no ZBrush mesmo. Tanto é que a maioria dos artistas o prefere nestes casosAbraço

Obrigado pela antenção Quist, pra mim o importante é chegar lá, não importa o grau de dificuldade, se o max é capaz de fazer aquilo mesmo que por caminhos mais árduos eu fico feliz...Deixo aqui o endereço das galerias do Alex Oliver, tem trabalhos impressionantes lá, espero que sirva como inspiração para todos... http://www.alexoliver.art.br/gallery/Abraço

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