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perutti

Problemas com repetição de musica

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Pessoal, tenho um player de mp3 no flash, e tem apenas 1 musica...

 

Esta tudo perfeito, apenas um problema:

 

 

A musica acaba, e não repete.. ela não começa novamente... simplismente para...

 

vejam o codigo:

 

 

musicas = ["som1.mp3"]som = new Sound()atual = 0toca = function() {som = new Sound();som.loadSound(musicas[atual], true);som.onID6 = function() {musica.text=som.id5.songname+" - "+som.id5.artist+" "}}toca();onEnterFrame = function () {	volumeAtual.text = som.getVolume();	barra_d.duracao._xscale = som.position/som.duration*100;	minutosP = ((_root.som.position/1000)-((_root.som.position/1000)%60))/60;	segundosP = ((_root.som.position/1000)%60)-(((_root.som.position/1000)%60)%1);	posicao = (minutosP<10 ? "0"+minutosP : minutosP)+":"+(segundosP<10 ? "0"+segundosP : segundosP);}btnPlay.onRelease = function() {if (som.pausa != null) {som.start(som.pausa, 0);} else {som.start(0,1);}}btnStop.onRelease = function() {som.stop();som.pausa = 0;}som.onSoundComplete = function(){	atual<musicas.length-1 ? atual++ : atual = 0	toca()}

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E aí Perutti, o problema é um detalhezinho. Quando você cria um novo som = new Sound(); dentro da função toca(), esse novo objeto perde as características antigas dele, como a atribuida no onSoundComplete.

 

Então tem duas soluções:

- Ou coloca o som.onSoundComplete() dentro da função toca();

- Ou simplesmente tire a linha do som = new Sound(); e deixe só a que está antes da função, assim ele não será novamente criado e não perderá a sua função no onSoundComplete.

 

Ok? Flw

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