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carmolim

fillet em texto.....

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da pessoal...queria fazer um texto com os vértices e arestas aredondados...como se fosse um fillet.. não sei se no 3DS é o mesmo nome... mas no Cinema 4D é assim...se alguém souber fazer isso, ou conhecer um tuto.. me passe bele?faz um tempo que estou querendo fazer isso...valeu pela ajuda.. desde já!

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A forma de fazer isso no Max é meio chatinha...você tem q converter o texto pra poly e concertar todos os vertices... Depois de ligar todos os vertices, adicione um modificador Shell e converta novamente pra poly. Em seguida, selecione as arestas das bordas e dê um Chamfer e adicione um Turbosmooth.Se eu encontrar uma forma mais fácil de fazer, eu digo aqui..Abraços

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