harkonen 0 Denunciar post Postado Outubro 21, 2006 Boas pessoal, eu tenho este código que faz com que aconteça o resise do flash no html mas só acontece se mudar o tamanho da janela manualmente. Quem estiver a ver por ex.: em 800x600 o flash aparece meio cortado só quando o utilizador clica no butão da janela de "restore", o flash faz o resize. stageObj={w:900,h:700};stageObj.onResize=function(){ var maxRatio=Math.min(Stage.width/this.w,Stage.height/this.h); if(maxRatio<1){ _level0._xscale=maxRatio*100; _level10._xscale=maxRatio*100; _level0._yscale=maxRatio*100; _level10._yscale=maxRatio*100; _level0._x=(this.w*(1-maxRatio))>>1; _level10._x=(this.w*(1-maxRatio))>>1; _level0._y=(this.h*(1-maxRatio))>>1; _level10._y=(this.h*(1-maxRatio))>>1; }else{ _level0._xscale=_level0._yscale=100; _level10._xscale=_level10._yscale=100; _level0._x=_level0._y=0; _level10._x=_level10._y=0; }}Stage.scaleMode="noScale";Stage.addListener(stageObj); Tem como dentro deste código colocar para ele mudar logo dependendo da resolução.? um abraço, Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Antoniosp 2 Denunciar post Postado Outubro 21, 2006 stageObj={w:900,h:700};stageObj.onResize=ajustarStage;function ajustarStage (){ var maxRatio=Math.min(Stage.width/this.w,Stage.height/this.h); if(maxRatio<1){ _level0._xscale=maxRatio*100; _level10._xscale=maxRatio*100; _level0._yscale=maxRatio*100; _level10._yscale=maxRatio*100; _level0._x=(this.w*(1-maxRatio))>>1; _level10._x=(this.w*(1-maxRatio))>>1; _level0._y=(this.h*(1-maxRatio))>>1; _level10._y=(this.h*(1-maxRatio))>>1; }else{ _level0._xscale=_level0._yscale=100; _level10._xscale=_level10._yscale=100; _level0._x=_level0._y=0; _level10._x=_level10._y=0; }}Stage.scaleMode="noScale";Stage.addListener(stageObj);ajustarStage(); Abraço http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/thumbsup.gif Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
harkonen 0 Denunciar post Postado Outubro 22, 2006 oi,dá para explicar o código?eu coloquei e não funcionou. Eu abro o IE e arrasto a janela para metade do tamanho simulando um 800x600 (eu tou em 1280x1024). Aí eu abro o html e ele ta a sair fora da janela, e só quando eu aumento ou diminuo o tamanho da janela do IE, é que acontece o resise do flash.Eu queria que acontecesse logo, a pensar naqueles com resolução mais pequenas.abraços Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Antoniosp 2 Denunciar post Postado Outubro 22, 2006 Eu só "desmanchei" o seu código. A função que era diretamente atribuida ao onResize eu coloquei um nome: function ajustarStage (){ /... } E chamei essa função quando acontece o onResize: stageObj.onResize=ajustarStage; No final do código eu chamei a função diretamente, para que ela seja executada logo que o flash abrir e executar esse script. ajustarStage(); Flw Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
harkonen 0 Denunciar post Postado Outubro 23, 2006 Eu só "desmanchei" o seu código. A função que era diretamente atribuida ao onResize eu coloquei um nome: function ajustarStage (){ /... } E chamei essa função quando acontece o onResize: stageObj.onResize=ajustarStage; No final do código eu chamei a função diretamente, para que ela seja executada logo que o flash abrir e executar esse script. ajustarStage(); Flw mas não funcionou de qualquer maneira. Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Antoniosp 2 Denunciar post Postado Outubro 23, 2006 Ah, agora que vi: stageObj={w:900,h:700};stageObj.onResize=ajustarStage;function ajustarStage (){ var maxRatio=Math.min(Stage.width/stageObj.w,Stage.height/stageObj.h); if(maxRatio<1){ _level0._xscale=maxRatio*100; _level10._xscale=maxRatio*100; _level0._yscale=maxRatio*100; _level10._yscale=maxRatio*100; _level0._x=(stageObj.w*(1-maxRatio))>>1; _level10._x=(stageObj.w*(1-maxRatio))>>1; _level0._y=(stageObj.h*(1-maxRatio))>>1; _level10._y=(stageObj.h*(1-maxRatio))>>1; }else{ _level0._xscale=_level0._yscale=100; _level10._xscale=_level10._yscale=100; _level0._x=_level0._y=0; _level10._x=_level10._y=0; }}Stage.scaleMode="noScale";Stage.addListener(stageObj);ajustarStage(); Flw Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
harkonen 0 Denunciar post Postado Outubro 24, 2006 Funcionou és o cara. http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/joia.gif Mas não estou a ver onde está a diferença entre este e o outro. obrigado Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Antoniosp 2 Denunciar post Postado Outubro 24, 2006 O problema é que no primeiro ele dizia:_level0._x=(this.w*(1-maxRatio))>>1;E eu troquei os "this" para o nome direto do objeto:_level0._x=(stageObj.w*(1-maxRatio))>>1;Isso em todos as linhas.Abraço Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites