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gtso86

MC Tween

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Galera, sou bem iniciante em AS mas pelo que vi fazer animações pela timeline já esta em desuso então resolvi começar a mexer com tweens e me dei de cara com essa maravilha do MC Tween..

 

As operações dentro do tween eu consigo realizar facilmente, meu problema eh determinar o final de uma operação para dar inicio a outro frame...

 

eu seguimentei que para cada frame ele executa animações via tween... porem no final do frame 1 n consigo fazer o simples action de 'gotoandstop ("step02");

 

 

stop();// Stringsvar Q:String = "easeInOutQuart";//Loaderbar.glowTo(0xffffff, 1, 25, 0, 1, false, false, 3);bar.loader.xScaleTo(0, 1, Q);bar.loader.tween("_x", 100, 1, Q);bar.behind.xScaleTo(0, 1, Q);bar.behind.tween("_x", 100, 1, Q);bar.Tooltiploader.alphaTo(0, 0.5, "easeInQuart", 0, function () {	this._visible = false;});//Brush	//start	brush.tween(["_x", "_y"], [0, 0], 0);	brush.blurTo(20, 3, 0);	brush.rotateTo(-45, 0, Q);	//finish	brush.rotateTo(0, 0.5, Q);	brush.blurTo(0, 3, 0.5, Q);

Preciso que no final do brush.blurTo(0, 3, 0.5, Q); a animação vá para o proximo frame que tem nome de "step02"... se coloco no codigo sem apenas o gotoand... ele ja carrega o frame antes mesmo do paramentros anteriores terminarem.

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