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lampiao_muléstia

mc foge do mouse

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Galera, eu vo repostar esse tópico, é de meu interesse tbm.....---Alguém sabe como posso fazer um movie clip "fugir" do mouse?Tipo, o mouse se aproxima dele e ele "corre" para uma direção longe do mouse...---Falous!!!

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bem, você pode criar um movieclip e colocar colado no mouse, e atraves do alpha faz ele ficar invisivel, dps você faz um hitTest desse movieclip que fica colado no mouse, com outro movieclip q você deseja q se afaste, qdo eles se tocarem, o movieclip que aparece se afasta

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bem, você pode criar um movieclip e colocar colado no mouse, e atraves do alpha faz ele ficar invisivel, dps você faz um hitTest desse movieclip que fica colado no mouse, com outro movieclip q você deseja q se afaste, qdo eles se tocarem, o movieclip que aparece se afasta

Bacana, como que usa essa classe HitTest?valeu até +

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testa isso, precisa de 2 moviesClips, movie1_mc e movie2_mc

 

import mx.transitions.Tween;import mx.transitions.easing.*;movie1_mc.startDrag(true)//esse deve ser tramparente e vai segui o mousethis.onEnterFrame=function(){	if(movie1_mc.hitTest(movie2_mc)==true){//testa se eles se encostaram	//aqui você faz o movie2_mc ir para onde quer	  alvoX = Math.round(Math.random()*500)//escolhe um lugar aleatorio	  alvoY = Math.round(Math.random()*500)//escolhe um lugar aleatorio	   var andaY:Tween = new Tween(movie2_mc, "_y", Regular.easeOut, movie2_mc._y,   alvoY, 2, true)	   var andaX:Tween = new Tween(movie2_mc, "_x", Regular.easeOut, movie2_mc._x,   alvoX, 2, true)	}}

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