luizpessin 0 Denunciar post Postado Dezembro 11, 2003 Ae galera.. é o seguinte.. estou tentando fazer um menu igual ao do site www.eye4u.com mais estou com alguns problemas... tipo .. cada bola tem q ser um mc diferente pq cada um tem uma animacao diferente e portanto qndo eu fasso a funcao de rollover e rollout eu nao consigo fazer funcionar.. sera que eu preciso criar um outro MC como controlador?? como eu fasso isso ?? c alguem puder ajudar eu agradeco... é isso ai acho q deu para entender o problema hehe.. Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
carneirinho 7 Denunciar post Postado Dezembro 11, 2003 Você precisa fazer as 3 animações e cada botão controlar uma animação, só que as 3 partindo do mesmo ponto, daí você controla essa animação pelos botões, tipo se clicar no decima disopara a primeira animação, daí num rollout ou num botão invisivel por fora, você faz ela voltar pro frame 1, o mesmo você faz para as outras duas animações. abraço, Carneirinho Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Chan 0 Denunciar post Postado Dezembro 11, 2003 putz....q site loko....achei q tinha usado LSD quando entreiuahuahuahuahuuhauahuamó alucinante Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
luizpessin 0 Denunciar post Postado Dezembro 11, 2003 hum.. tipo assim carneirinho .. mas aonde eu fasso as 3 animacoes? pq oq eu fiz eh cada bola sendo um mc diferente.. uma outra coisa q eu pensei é ao inves de fazer cada bola um mc fazer todas as bola um mc só e usar botoes invisiveis soh que do mesmo jeito soh conseguiria fazer uma animacao . Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
carneirinho 7 Denunciar post Postado Dezembro 11, 2003 Dá pra fazer do mesmo jeito, se fose eu faría um movieclip, dentro dele estaríam 3 botóes invisiveis, daí olha o esquema, no primeiro frame colocaría aquele monte de bolas com os 3 botões, e uma ação stop(); no frame. do segundo frame até o frame 8 eu faría a primeira animação do botão lá decima, e colocaría um stop(); nesse frame tb, daí até o frame 15 eu colocaria o caminho inverso da animação até ela voltar ao normal, no quando ela alcançasse o frame 15, ela tería a ação gotoAndStop(1) pra voltar pro frame 1, daí tá quase feito a primeira parte só falta a ação do botão 1 pra dar um gotoAndPlay(2); e rolar essa animação, e um botão invisível no frame 8 pra usar no rollout a ação play, pro movie ir reproduzindo até o frame 15 certo? agora pra fazer a segunda animação, você pode dar a ação pro segundo botão gotoAndPlay(16); que é onde começa a segunda animação, daí você faz o mesmo esquema deixa ela rolar até o frame 23, daí do 24 até o frame 30 é o caminho inverso, e faz isso até completar as 3 animações, entendeu? qquer duvida poste aí novamente. abraço, Carneirinho Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
luizpessin 0 Denunciar post Postado Dezembro 11, 2003 é ..agora entendi carneirinho .. foi isso mesmo que eu tinha pensado só nao tinha pensado no esquema de a segunda animacao continuar no frame seguinte da primeira...agora esclareceu a mente hehevaleus manooo!! qndo ficar pronto eu posto ai pra tu ver como saiu ! valeus veioo faloo Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites