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dr33n

colocar acao numa imagem importada

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po.. pq n to conseguindo colocar a acao PLAY numa imagem importada?qro q toque uma musica quando clicar.. tem + detalhes nisso nao tem??vlw

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Ai mano seja mais especifico .você quer que esa imagem seja um botão simples que vai por exemplo abrir uma pagina ou ele vai controlar um loop de som tipo um botão liga/desliga para esse loop .Gustavo "thebike"

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controlar o loop de um som.. ja importei um .mp3 e ja consegui liberar as acoes.. agora eu n consigo fazer o botao ficar clicavel.. pra quando eu clicar no play ele tocar e quando clicar no stop ele parar.. a mp3 ja ta o library.. soh falta fazer tocar ao clicar...vlw

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Ai mano pega então essa Source que eu fiz, ela tem um "Juke Box" com 3 sons e os botões com as devidas ações de Play e Stop tanto como os botões para tocar os outros sons .

 

Leia o arquivo "Leia-me" primeiro .

 

Qualquer duvida poste-a novamente .

 

JUKE BOX SOURCE (994 Kb)

 

 

Gustavo "thebike"

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Pelo amor d Deus gente....atualizem pro Flash MX...a maioria da galera aqui usa o MX< então fica muito mais facil pra ajuda e se ajudado...é só uma sugestão, n to obrigando ninguém nao (como c eu pudesse mesmo né... ;) )

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po.. coloquei a musica e tal.. soh que tipo.. o botao de para nao quer funcionar.. e eu qria que a musica soh comecasse a tocar depois que clicasse no play.. tem como? la nao diz isso.. vlw

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Olá, não sou eu quem irei te ajudar, mas fiquei na duvida, o botão é algo que você importou do library?Ou você criou ele??Se criou você fez ele virar um objeto?Depois é só usar o editor na parte de button, é isso turma??Desculpe, é que não vi ele mencioar que fez tudo isso...[]sRodney

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Ai mano pega então essa Source que eu fiz, ela tem um "Juke Box" com 3 sons e os botões com as devidas ações de Play e Stop tanto como os botões para tocar os outros sons .

 

Leia o arquivo "Leia-me" primeiro .

 

Qualquer duvida poste-a novamente .

 

JUKE BOX SOURCE (994 Kb)

 

 

Gustavo "thebike"

Sim essa Source está na versão MX .

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Que dificuldade...

Pô muleke parece que você é o "Rei do Flood" nessa sessão do forum, se liga mano, se você acha assim tão facil fazer oque o cara tá pedindo da um toque pro cara e não tira um sarro do cara, um dia você já foi novato e deve ter tido problemas como ele tá tendo .

 

Se você continuar a "Floodar" os topicos desse jeito vou começar a deletar suas mensagens já são umas 3 mensagens que você desmerece a pessoa e a seu problema e ainda tô pra ve você postar uma resposta que ajude alguem .

 

Não fique jogando pedra no telahado dos outros que o seu também é de vidro .

 

E pra quem se acha tão esperto e sabe tanto de Flash, como é que você não consequia fazer um Loader que é exatamente essa a sua duvida nesse topico aqui DUVIDA DO VDEPIZZOL .

 

Gustavo "thebike"

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po.. coloquei a musica e tal.. soh que tipo.. o botao de para nao quer funcionar.. e eu qria que a musica soh comecasse a tocar depois que clicasse no play.. tem como? la nao diz isso.. vlw

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pq eu n consigo usar a acao, Controle de filme/ ON .. pra eu colocar on CLICK, attach bla bla.. me entende? ;)

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po, eu qro que a musica soh comece a tocar quando eu clicar no botaozinho PLAY.. o que esta acontecendo é que a musica comeca a tocar direto (ctrl+enter) e nem o botao STOP quando o PLAY ficam clicaveis.. no botao STOP eu coloquei a acao stopallsounds; mas mesmo assim nao adiantou..

para fazer com que o som não comece tocando, abra o painel propriedades (ctrl + f3) e veja a camada trilha 1 (isso falando do exemplo do thebike) e voce vai ver a guia "Som" no painel, pra tirar o som é só colocar nenhum.

essa opcao esta marcada como nenhum. ;) source aqui..

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Essa mateia e do imasters ..Tem tudo como trabalhar com som, play, stop, etcUm Key-frame, insira as seguintes linhas:this.onEnterFrame = function () {if (parado!=true) {duracao=entradaSom.duration/1000;posicao=entradaSom.position/1000;}musicaCarregada=entrada;////Reversoif (REV==1 && posicaoSom>0) {_root.entradaSom.stop();posicaoSom=posicaoSom-.5;_root.entradaSom.start(posicaoSom,0);}revb script:on(press) {entrada=nul}Salve seu arquivo e exporte-o. Lembre-se que os arquivos *.mp3 devem estar no mesmo diretório que o seu *.swf final.O interessante é notar o que acontece nas caixas de textos dinâmicas - posição e duração - que mostram o tempo total da música e a posição atual.Prestem bem atenção no código, pois à partir daí temos inúmeras possibilidades na criação de players interessantes

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obrigado ae cara..desculpa ter te encomodado.. senti que você ficou meio nervoso.. mas eu consegui!obrigado mesmo! :(

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