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shumi

3ª Aula

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Fala galera beleza?

 

Vamos ter na aula de hoje

 

- Alinhamento

- Palheta de Cores

- Novo símbolo

- Converter em novo símbolo

 

 

Alinhamento

 

Alinhamento nada mais é do que alinhar um objeto no palco, ou em um símbolo.

Para acessar o Painel Align aperte control + K.

 

Abrirá esse painel

 

Imagem Postada

 

Para centralizar de acordo com o palco você tem que apertar o “To Stage:”

 

Imagem Postada

 

Os três primeiros ícones denominados align servem para alinhar o objeto na horizontal.

 

Imagem Postada

 

Os três últimos ícones denominados alingn servem para alinhar o objeto na vertical.

 

Imagem Postada

 

Os três primeiros ícones denominados Distribute servem para Distribuir os objetos na horizontal, ou seja se você tem dois objetos e clica neles, ele vai distribuí-los proporcionalmente no palco.

 

Imagem Postada

 

Os três primeiros ícones denominados Distribute servem para Distribuir os objetos na vertical, como o de cima.

 

Imagem Postada

 

Os três primeiros ícones denominados de Match Size servem para aumentar o objeto.

- O primeiro aumenta na horizontal;

- O segundo aumenta na vertical;

- O terceiro aumenta nos dois sentidos.

 

Imagem Postada

 

Os dois ícones denominados como Space servem para levar o objeto ao centro.

 

- O Primeiro leva ao centro vertical;

- O Segundo ao centro horizontal.

 

Imagem Postada

 

Palheta de cores

 

A palheta de cores serve para “colorir” os objetos.

 

O Ícone do lápis serve para colorir a linha

 

Imagem Postada

 

O ícone do balde serve área colorir o interior do objeto.

 

Imagem Postada

 

O Type, é o tipo que você quer usar para colorir.

 

http://www.rodrigocastro.org/aulas/3/img11.jpg

 

- Solid usados para cores sólidas;

- Linear usada para degrades horizontal e vertical;

- Radial usada para degrades do centro para fora;

- Bitmap para inserir imagens.

 

Black and White serve para deixar preto e branco os preenchimentos.

 

http://www.rodrigocastro.org/aulas/3/img12.jpg

 

No Color serve para tirar a cor do preenchimento.

 

http://www.rodrigocastro.org/aulas/3/img13.jpg

 

Swap Color serve para inverter as cores, a que está no preenchimento vai para a linha e o que está em linha vai para o preenchimento.

 

http://www.rodrigocastro.org/aulas/3/img14.jpg

 

RGB serve para você colocar as cores de acordo com os códigos, mas se você preferir pode movimentar na palheta que ele te dará a cor em RGB.

 

http://www.rodrigocastro.org/aulas/3/img15.jpg

 

Alpha serve para determinar o nível de opacidade que você deseja.

Os valores vão de 0 – 100.

 

http://www.rodrigocastro.org/aulas/3/img16.jpg

 

Escolha de cor via palheta, serve para você ver a cor conforme vai escolhendo, pode-se escolher a cor por ai que ele te dará o código RGB.

 

http://www.rodrigocastro.org/aulas/3/img17.jpg

 

Preview serve para você ver a escolha da cor que está fazendo

 

http://www.rodrigocastro.org/aulas/3/img18.jpg

 

Novo símbolo

 

O Flash é composto por três símbolos, para acessar esse painel aperte Control + F8.

 

http://www.rodrigocastro.org/aulas/3/img19.jpg

 

- Movie Clip

- Button

- Graphic

 

Movie Clip, você pode fazer animações nele, botões, carregar imagens, pastas e etc.

No Flash você tem infinitas maneiras de se trabalhar, eu particularmente faço TUDO em Movie Clip.

 

Button, você pode criar seus botões através dele, lá vai ter todas as fases de um botão.

- UP (Sem clicar)

- Over (quando o mouse estiver em cima)

- Down (quando o mouse estiver clicado)

- Hit (área)

 

Graphic, você pode colocar imagens, ou símbolos estáticos.

 

No painel também é possível você dar o nome para o símbolo

 

http://www.rodrigocastro.org/aulas/3/img20.jpg

 

A opção Avanced, veremos no decorrer do curso.

 

Converter em novo símbolo

 

Serve para quando você já fez o objeto e precisa ele dentro de um símbolo.

Para transformá-lo basta clicar em cima dele e apertar F8.

Nesse caso abrirá as mesmas opções que aparece quando você cria um novo símbolo.

 

É isso ai galera!!

 

Qualquer dúvida é só falar e postarei a próxima aula hoje mesmo, que por motivos pessoais não consegui postar essa semana passada, mas não quero perder o cronograma e postarei a próxima hoje mesmo!

 

 

Abraços!!!

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Muito boa a aula. Simples e direta.

Mal vejo a hora de chegar no AS... http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/grin.gif

 

 

Mas tenho uma dúvida...

Pra que serve aqueles 9 quadradinhos que aparecem no canto direito quando tu vai criar um MC?

Sempre está marcado o do meio e eu nunca entendi pra que servia... http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/blush.gif

 

 

Valeu piá!

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Muito boa a aula. Simples e direta.

Mal vejo a hora de chegar no AS... http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/grin.gif

 

 

Mas tenho uma dúvida...

Pra que serve aqueles 9 quadradinhos que aparecem no canto direito quando tu vai criar um MC?

Sempre está marcado o do meio e eu nunca entendi pra que servia... http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/blush.gif

 

 

Valeu piá!

Olá!

Aqueles quadradinhos são chamados de Registro.

É o alinhamento que o simbolo será criado! http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/thumbsup.gif

 

Abraços

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Muito bom eu tenho ma pergunta

 

é sempre melhor trabalha com o movie clip

de intermediario para um proximo botton?

 

por que nos temas que eu faço.

geralmente é trabalhado com primeiro um movieclip

para depois colocar um botão

 

e isso facilita na edição tambem..

 

ti tem alguma deficinão mais concreta para esse uso?

 

Valeu mano xP

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