s4muk4 0 Denunciar post Postado Janeiro 28, 2008 fala pessoal, seguinte, tenho um campo de texto q sempre vai mudar, ai coloquei cada texto em cada frame e pra deixar mais legal esse texto keria coloka um time nele ai tentei fazer isso no meu codigo, seria algo assim ? stop(); setInterval(muda,7000); function muda (){ if (this._currentframe){ nextFrame; }else { gotoAndPlay(1); } } samuka Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Pino 0 Denunciar post Postado Janeiro 28, 2008 Topico ja existente http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/closedeyes.gif esse seu _currentframe ta meio perdido ai no seu codigo cara... Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
s4muk4 0 Denunciar post Postado Janeiro 28, 2008 o link nao funciona, ta link pra responder o topico! desculpa pelo topico repetido! e tipo pq o currentframe ta perdido? ele n pega o frame q esta "ativo" ? abraço Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Pino 0 Denunciar post Postado Janeiro 28, 2008 realmente o link eu colokei errado... =P malz eu faria esse codigo diferente cara... acho q ta meio redundante... da uma olha no topico la e ve se te salva, se nao explica melhor sua duvida =] flws Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
s4muk4 0 Denunciar post Postado Janeiro 28, 2008 aee funcionou usei isso stop(); intervalo = setInterval(muda,7000); function muda(){ if (_currentframe == 10){ gotoAndPlay(1); }else{ nextFrame(); } } como você faria ? Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
s4muk4 0 Denunciar post Postado Janeiro 28, 2008 funcionou mas tem um porem qdo xega ate 10 ele vota pro frame 1 , ai beleza....mas qdo vai pro frame 2 ele nao vai, fika eskisito, nao vai pro frame 2 , ele pula pro frame 7 dps volta pro frame 3 , fica meio loko sabe oq pode ser ? abraços Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Pino 0 Denunciar post Postado Janeiro 28, 2008 stop(); intervalo = setInterval(muda,7000); function muda(){ nextFrame(); } mas parece q seu proposito eh diferente do meu... =P Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
s4muk4 0 Denunciar post Postado Janeiro 28, 2008 resolvido falto o clearInterval ! =] mesmo assim agradeço a ajuda Pino abraços Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Pino 0 Denunciar post Postado Janeiro 28, 2008 bacana!!! agora realmente seu currentframe fez sentido pra mim ehuehue precisando estamos ai =] flws Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites