ripjoe 0 Denunciar post Postado Fevereiro 19, 2008 Olá a todos Estou começando um projeto em que pretendo fazer a página na horizontal. Pesquisando na net, descobri que é possível simular o scroll do navegador no flash. Consegui um script muito bom, que vocês podem baixar pelo link http://www.after-hours.org/wp-content/plug...croll_files.zip No entanto, o script em questão é para o scroll vertical. Não estou conseguindo adapta-lo para o uso na horizontal. Gostaria de pedir a ajuda dos amigos sobre quais modificações devem ser feitas. Obrigado. Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
ripjoe 0 Denunciar post Postado Março 3, 2008 Cadê a galera sagaz do fórum? HehHEheh!! Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Weverton N 0 Denunciar post Postado Março 4, 2008 Amigo, primeiro.. evite flood, é contra as regras do fórum. Dei uma mechida no código. Substitui esse código, pelo que está no frame responsável pelo scrool: #include "mc_tween2.as" stop (); // -- var izq; var sup; var der; var inf; var porcentaje; var x; var scrollBar_mc = scrollBar_mc; var drag_mc = scrollBar_mc.drag_mc; var bar_mc = scrollBar_mc.bar_mc; // -- function drag () { if (drag_mc._x > Stage.width / 2) { porcentaje = Math.round (((drag_mc._x + drag_mc._width) / Stage.width) * 100); } else { porcentaje = Math.round ((drag_mc._x / Stage.width) * 100); } x = Math.round ((porcentaje / 100) * (holder_mc._width - Stage.width)); holder_mc.xSlideTo (-x, 2, "easeOutQuart"); updateAfterEvent (); } // -- function stageResize () { bar_mc._y = drag_mc._y = Stage.height - bar_mc._height; bar_mc._width = Stage.width; drag_mc._width = (Stage.width / 100) * 25; izq = Stage.height - drag_mc._height; sup = 0; der = Stage.height - drag_mc._height; inf = Stage.width - (drag_mc._width); holder_mc._y = (Stage.height - holder_mc._height) / 2; // -- if (holder_mc._width < Stage.width) { scrollBar_mc._visible = false; } else { scrollBar_mc._visible = true; } } // -- myListener = new Object (); myListener.onResize = stageResize; Stage.addListener (myListener); // -- stageResize (); // -- drag_mc.onRollOver = function () { this.colorTransformTo (-100, 256, -100, 256, -100, 256, 100, 0, 0.2, "linear"); }; drag_mc.onRollOut = function () { this.colorTransformTo (100, 0, 100, 0, 100, 0, 100, 0, 0.2, "linear"); }; // -- drag_mc.onPress = function () { idInterval = setInterval (drag, 1); this.startDrag (false, izq, sup, der, inf); }; drag_mc.onRelease = drag_mc.onReleaseOutside = function () { clearInterval (idInterval); stopDrag (); }; //-- mouseListener = new Object (); mouseListener.onMouseWheel = function (delta) { if (!scrollBar_mc._visible) { return; } if (drag_mc._x <= sup && delta > 0 || drag_mc._x >= inf && delta < 0) { return; } else { drag_mc._x -= delta * 10; drag (); } }; Mouse.addListener (mouseListener); Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
ripjoe 0 Denunciar post Postado Março 5, 2008 Opa, desculpe, é que as mensagens são muitas e rapidamente os posts somem da primeira página. Amigo, essa alteração funcionou contigo? Áqui não funciona essa inversão das variaveis, o scroll aparece em baixo porém não funciona. Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Weverton N 0 Denunciar post Postado Março 6, 2008 Aqui funcionou.. só ficou meio grandinho. mas tá rolando normal.. você substituiu todo o codigo? Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
ripjoe 0 Denunciar post Postado Março 6, 2008 sim, substitui tudo mas o drag do mouse continua possivel apenas pra vertical, e mesmo assim sem funcionar =/ testei no MX e no CS3 Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Weverton N 0 Denunciar post Postado Março 6, 2008 Ah sim.. eu não vi o esquema do drag..rssrs Vou dar uma olhada... Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Weverton N 0 Denunciar post Postado Março 7, 2008 Dei um olhada aqui amigo. O problema estava que não adaptei a área do drag...srsrs. Utilize este código: #include "mc_tween2.as" stop (); // -- var izq; var sup; var der; var inf; var porcentaje; var x; var scrollBar_mc = scrollBar_mc; var drag_mc = scrollBar_mc.drag_mc; var bar_mc = scrollBar_mc.bar_mc; // -- function drag () { if (drag_mc._x > Stage.width / 2) { porcentaje = Math.round (((drag_mc._x + drag_mc._width) / Stage.width) * 100); } else { porcentaje = Math.round ((drag_mc._x / Stage.width) * 100); } x = Math.round ((porcentaje / 100) * (holder_mc._width - Stage.width)); holder_mc.xSlideTo (-x, 2, "easeOutQuart"); updateAfterEvent (); } // -- function stageResize () { bar_mc._y = drag_mc._y = Stage.height - bar_mc._height; bar_mc._width = Stage.width; drag_mc._width = (Stage.width / 100) * 25; izq = 0; sup = Stage.height - (drag_mc._height);; der = Stage.width-drag_mc._width; inf = Stage.height - (drag_mc._height); holder_mc._y = (Stage.height - holder_mc._height) / 2; // -- if (holder_mc._width < Stage.width) { scrollBar_mc._visible = false; } else { scrollBar_mc._visible = true; } } // -- myListener = new Object (); myListener.onResize = stageResize; Stage.addListener (myListener); // -- stageResize (); // -- drag_mc.onRollOver = function () { this.colorTransformTo (-100, 256, -100, 256, -100, 256, 100, 0, 0.2, "linear"); }; drag_mc.onRollOut = function () { this.colorTransformTo (100, 0, 100, 0, 100, 0, 100, 0, 0.2, "linear"); }; // -- drag_mc.onPress = function () { idInterval = setInterval (drag, 1); this.startDrag (false, izq, sup, der, inf); }; drag_mc.onRelease = drag_mc.onReleaseOutside = function () { clearInterval (idInterval); stopDrag (); }; //-- mouseListener = new Object (); mouseListener.onMouseWheel = function (delta) { if (!scrollBar_mc._visible) { return; } if (drag_mc._x <= sup && delta > 0 || drag_mc._x >= inf && delta < 0) { return; } else { drag_mc._x -= delta * 10; drag (); } }; Mouse.addListener (mouseListener); Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
ripjoe 0 Denunciar post Postado Março 10, 2008 Excelente. Muito obrigado, meu velho! Vou dar uma analisada nas mudanças que você fez... Valeu. Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites