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kiko_ike

processamento da máquina fica alto

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Gente,

 

Estou fazendo um efeito de luzes, tipo canhão de luz de show. Criei um shape, fiz o script do efeito e estava indo tudo legal. O que acontece agora:

 

Enquanto o holofote é estático, o processamento na máquina fica tranquilo, porém, qdo faço uma função para rotacionar, para dar o movimento, o processamento da máquina vai lá pro topo.

 

Estou usando o setInterval para não carregar no loop, mas, parece que não está resolvendo.

 

Será que alguém poderia dar uma mão?

 

Estou colocando o link para download do .fla.

www.afronta.com.br/luzes.fla

 

 

Agradeço a ajuda!

Abs a todos!

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o problema mesmo é no filtro + a movimentação, mas principalmente os filtro, teste tirar eles para você ver

 

o que você pode fazer é tentar converter o seu código para AS3, pois ele renderiza esses filtros de forma muito mais rápida

 

ou usar a classe bitmapData para criar os círculos com filtro, não sei como exactamente, mas com isso deve diminuir o processamento

 

 

[]´s

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