DavidSena 0 Denunciar post Postado Fevereiro 9, 2004 Por favor alquem sabe como escrever o action de comando para que uma bolinha bata em uma parede e fique quicando em seus limites como se estivesse sido lançada?Ate ai tudo bem! Esstava usando: bola.hitTest(parede1)que se tava o speed da bolinha mudando os valores de _x e _y de acordo com em que parde batia! Contudo ao desenhar uma estrutura curva onde a bolinha deveria bater em seu fundo a bola não vai ate o final parando em uma area imaginária de retângulo(como se você desenhace um quadrado e recortasse um semicirculo e apos isso tentasse jogar a bola no fundo desse novo desenho e ela parasse ou quicasse na linha imaginaria do antigo desenho retangular!) Se alguem ja fez alguma solução tipo sinuca vai entender mais ou menos do que estou falando! Obrigado! Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
DavidSena 0 Denunciar post Postado Fevereiro 10, 2004 Acabei achando como solução colocar pequanos quadrados todos com nomes diferentes ao redor da área curva , solucionando o problema!Contudo alquem sabe uma outra forma de conseguir o objetivo!? Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
DavidSena 0 Denunciar post Postado Fevereiro 13, 2004 POr favor ninguem tem nenhuma solução semlhante a sinuca?Com areas curvas?Obrigado :wacko: Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Teodorico 0 Denunciar post Postado Fevereiro 13, 2004 Olá, Veja se encontra alguma coisa no FlashKit. ;) Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites