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.sukiTA~

[Resolvido] Erro no Photoshop CS2

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Do nada me apareceu esse erro e o Photoshop fechou...

alguem sabe oq é?

 

Mas desde qdo apareceu isso amigo? Seu PS nao entra mais de jeito nenhum é isso?

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oq você estava fazendo no momento q isso aconteceu? eu acho que você conseguirá respostas mais objetivas na parte de hardware pq isso é um erro do windows e nao do photoshop (tudo bem que aconteceu no photoshop e tal)

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pois é, ele nao estava entrando qd deu isso...

mas depois q eu reiniciei o pc, ele voltou a funcionar...

 

e tb nao me lembro oq estava fazendo na hora :~

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Opa amigo, eu já tive esse mesmo problema quando jogava um jogo no PC, pode ter certeza que realmente é problema de hardware, provavelmente em sua placa de vídeo, que foi o meu problema também, minha placa de vídeo era on-board, depois coloquei uma placa de vídeo off-board e ficou de boa!

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Ola .sukiTA~ seja bem vindo a parte de Hardware - Geral .. http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/thumbsup.gif http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/thumbsup.gif

 

Causa

Esse erro ocorre quando seu aplicativo indiretamente chama um função de membro virtual puro em um contexto onde um chamar para a função é não válido. Na maioria dos casos, o compilador detectar isso e relata o erro quando compilação do aplicativo. Mas como seu codificar é gravada, dependendo às vezes, o problema for detectado executar somente no - tempo.

 

O erro ocorre quando você indiretamente chamar uma função virtual pura dentro do contexto de um chamar para o construtor ou destrutor de um abstrato classe base. Isso é ilustrado na codificar exemplo abaixo, along with mais alguns descrição.

 

Resolução

Chamar uma função virtual pura é um erro de programação, portanto, você precisará localizar o chamar para a função virtual pura e reescrever o codificar de forma que é Não chamado.

 

Uma maneira para localizar um chamar para uma função virtual pura é a substituir a função virtual pura com uma implementação que chama o função da API Windows DebugBreak . Ao usar o depurador, DebugBreak será causar um rígido - codificado ponto de interrupção. Quando a codificar pára execução neste ponto de interrupção, você pode exibição a pilha de chamadas para ver onde a função foi chamado.

 

Outra maneira de localizar um chamar para uma função virtual pura é definir um ponto de interrupção na função que é encontrada no PureVirt.c _purecall . Quebra nesta função tem a vantagem de manter a pilha intacta para que você possa rastrear o que está ocorrendo.

 

Situação

Esse comportamento é por design...

 

Para mais Informações:

http://support.microsoft.com/kb/125749

 

Para obter mais informações, referir para a página " C Run-Time Errors R6002 through R6025 " da seção " Build Errors " no seguinte site Microsoft Developer Network (MSDN):

http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/a...044(VS.60).aspx

 

Por vias das duvidas por favor poste aqui sua configuração... http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/thumbsup.gif http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/thumbsup.gif http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/thumbsup.gif

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Hmm... entendi!

É pq eu tinha achado muito estranho acontecer isso, mas agora você abriu minha cabeça =)

 

Obrigado!

E mais uma vez, fui salvo pelo iMasters =D

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É pq eu tinha achado muito estranho acontecer isso, mas agora você abriu minha cabeça =)

Obrigado!
E mais uma vez, fui salvo pelo iMasters =D

 

Que bom que esclareceu sobre sua duvida.. http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/thumbsup.gif http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/thumbsup.gif

 

 

Vou colocar o topico como Resolvido mais qualquer coisa fique a vontade a postar.. http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/thumbsup.gif http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/thumbsup.gif

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