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janick

Transição de imagens com actionscript

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Olá.

 

Estou fazendo um swf com transição de 3 imagens que estão em uma determinada pasta.

 

Fiz utilizando case, o código funciona, e está assim:

 

case "5": {

	createEmptyMovieClip( "img5" , 5 );

	img5.loadMovie( caminho+"foto05.jpg" );

	Tweener.addTween( img5 , { _colorTransform: myColorTransform1 } );
	Tweener.addTween( img5 , { _colorTransform: myColorTransform2 , time: 2 } );
	Tweener.addTween( img5 , { _colorTransform: myColorTransform3 , time: 2 , delay: 3, onStart: function() { carrega("1"); } } );

	break;

}

A dúvida é se existe outra maneira de fazer isso, e DEFINIR para a transição só acontecer, depois que a próxima imagem tenha sido carregada completamente.

 

Valeu

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Olá.

 

Estou fazendo um swf com transição de 3 imagens que estão em uma determinada pasta.

 

Fiz utilizando case, o código funciona, e está assim:

 

case "5": {

	createEmptyMovieClip( "img5" , 5 );

	img5.loadMovie( caminho+"foto05.jpg" );

	Tweener.addTween( img5 , { _colorTransform: myColorTransform1 } );
	Tweener.addTween( img5 , { _colorTransform: myColorTransform2 , time: 2 } );
	Tweener.addTween( img5 , { _colorTransform: myColorTransform3 , time: 2 , delay: 3, onStart: function() { carrega("1"); } } );

	break;

}

A dúvida é se existe outra maneira de fazer isso, e DEFINIR para a transição só acontecer, depois que a próxima imagem tenha sido carregada completamente.

 

Valeu

Ola Amigo utilizando setInterval é possível voce estipular um tempo para que a outra imagem apareca, de uma pesquisada nesse função.

abs

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ao invés de usar loadMovie, use a classe MovieClipLoader, assim você tem como saber se a imagem já foi carregada através do evento onLoadInit dessa classe

 

 

 

[]´s

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