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Eduardo Giullyanny

[Resolvido] Problemas para chamar mc na tela

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Pessoal tenho este código:

 

for (t=1; t<=5; t++) {

};

this.onEnterFrame = function() {

tempo = new Date();

ano = tempo.getFullYear();

mes = tempo.getMonth();

dia = tempo.getDate();

horas = tempo.getHours();

if (horas<10) {

horas = "0"+horas;

};

minutos = tempo.getMinutes();

if (minutos<10) {

minutos = "0"+minutos;

};

segundos = tempo.getSeconds();

if (segundos<10) {

segundos = "0"+segundos;

};

mil = tempo.getMilliseconds();

mostraHoras = horas+":"+minutos+":"+segundos;

if (horas>=6 && horas<=18) {

_root.attachMovie("dia","dia",_root.getNextHighestDepth());

dia.x = 139.3;

dia.y = 606.7;

};

if (horas>=19 && horas<=5) {

_root.attachMovie("noite","noite",_root.getNextHighestDepth());

noite.x = 17.3;

noite.y = 685.0;

};

relogio.p_segundo._rotation = mil*6.000000E-003+segundos*6;

relogio.p_minuto._rotation = segundos*1.000000E-001+minutos*6;

relogio.p_hora._rotation = minutos*5.000000E-001+horas*30;

};

 

o que acontece é o seguinte, num é que num chama, ele chama sim diferenciando por hr... mas o problema é q ele num vai pro lugar em que eu determinei.

determinei um lugar mas ele num aparece no lugar certo ele fica no topo sendo que quero ele na base. Já tentei colocar o código dentro de um mc limpo, e jogar na base., mas num funcionou.

 

Alguem pode ajudar??

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Altere para:

if (horas>=6 && horas<=18) {
_root.attachMovie("dia","dia",_root.getNextHighestDepth());
this._x = 139.3;
this._y = 606.7;
};
if (horas>=19 && horas<=5) {
_root.attachMovie("noite","noite",_root.getNextHighestDepth());
this._x = 17.3;
this._y = 685.0;
};

Abs.

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Altere para:

if (horas>=6 && horas<=18) {
_root.attachMovie("dia","dia",_root.getNextHighestDepth());
this._x = 139.3;
this._y = 606.7;
};
if (horas>=19 && horas<=5) {
_root.attachMovie("noite","noite",_root.getNextHighestDepth());
this._x = 17.3;
this._y = 685.0;
};

Abs.

cara resolveu meu pro. VLW

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