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xShacka

Instalando

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Intao queria saber como faco pra instalar uma classe tween eu baxei a classe caurina.. e nao sei como instalar nem como chamar ela no flash como faco ?!

 

obrigado

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Então amigo,

você tem que importar a classe que deseja usar, ex:

import caurina.transitions.Tweener;

 

Depois você faz a chamada do método que deseja. ex:

Tweener.addTween(_root.imagem, {_saturation:0, time:1, transition:"linear"});

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Intao velho eu quero como instalo a classe baxei e agora qq eu faco q pasta eu coloco como importo pq vieram varios arquivos intendeu ?!

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Intao velho eu quero como instalo a classe baxei e agora qq eu faco q pasta eu coloco como importo pq vieram varios arquivos intendeu ?!

xShacka, eu andei precisando usar essa classe tbm um tempo atrás..... e me responderam isso num tópico anterior...

 

» http://forum.imasters.com.br/index.php?showtopic=314012

 

Dá uma sacada aí e vê se ajuda... http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/thumbsup.gif

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Intao apesar da boa explicacao tive algumas duvidas

se puder explicar melhor

por que assimm

baxei la a classe caurina certo veio os seguintes arquivos descompactados dentro da pasta caurina/transitions:

AuxFunctions.as

Equations.as

PropertyInfoObj.as

SpecialProperty.as

SpecialPropertyModifier.as

SpecialPropertySplitter.as

Tweener.as

TweenListObj.as

 

e ainda dentro veio otra pasta "properties" com:

ColorShortcuts.as

CurveModifiers.as

DisplayShortcuts.as

FilterShortcuts.as

SoundShortcuts.as

TextShortcuts.as

 

E ae que que eu faco coloquei dentro da pasta:

C:\Arquivos de programas\Adobe\Adobe Flash CS3\en\First Run\Classes\

ta certo ?!

e agora q q eu faco ?!

 

disculpa a burrice ae ;)

 

[]'s

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Ai como disse nosso amigo ai é soh colar as classes na mesma pasta que o seu arquivo...

 

Mais ai se você colar na pasta Classes ai nao preciza ficar se matando colando elas em toda parte basta incluir

 

import flash.filters.ColorMatrixFilter;
import caurina.transitions.Tweener;

Assim vio!!! ai tu usa as funções.. Por ex:

 

_saturation_get = function(p_obj:Object):Number {
    for (var i in p_obj.filters) {
        if (p_obj.filters[i] instanceof ColorMatrixFilter) {
            // Já tem filtro
            return ((1-(p_obj.filters[i].matrix[1] / (1/3))) * 100); 
        }
    }
    return 100; // sem filtro
};
_saturation_set = function(p_obj:Object, p_value:Number):Void {
    var mtx:Array = new Array();
    var m:Number = (1/3) + (p_value / 100) * 2/3;
    var o:Number = (1/3) * (1-(p_value / 100));
    if (o < 0) o = 0;
    mtx = mtx.concat([m, o, o, 0, 0]);
    mtx = mtx.concat([o, m, o, 0, 0]);
    mtx = mtx.concat([o, o, m, 0, 0]);
    mtx = mtx.concat([0, 0, 0, 1, 0]);
    p_obj.filters = [new ColorMatrixFilter(mtx)];
};
Tweener.registerSpecialProperty("_saturation", _saturation_get, _saturation_set);

colocando onde você quer xamar, isto;...

 

Tweener.addTween(meuMovie, {_saturation:0, time:0, transition:"linear"});

Espero ter ajudado...

 

Abraço []'s

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