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_dago_

animação simples

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Galera estou tentando fazer uma animação aqui

mas tipo

ta dando trabalho e num é coisa dificil pelo visto mas

não estou dando conta

 

tipo quando você entrar nesse link aqui

http://www.circus2009.com.br/bsb/

vai vai em "brasilia" depois clica em "eventos"

la vai ter uma animação com um retangulo (ele vem girando do fundo depois ele para)

 

ai que é o problema

eu não to conseguindo fazer ele girar dessa forma no flash tem um iconi la q você clica ele gira de forma

horaria ou ante-horario mas não gira de forma horizontal ou vertical

 

ja tentei colocar "ADD SHAOE HINT" ele não fica muito bom ele gira horizontal so q ele num fica perfeito

e outras coisas tambem ja tentei fazer

mas não ficou bacana

eai vcs

como faria isso ??

 

abração em!!

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Bom dia,

 

Se não for uma sequência de imagens, eu faria a animação "frame a frame", diminuindo e girando o objeto em alguns graus em cada frame...

 

Abs.

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_dago_, eu faço da seguinte forma. Crio um movieClip e dou um nome na instância dele. Então trabalho com as propriedades:

 

_xscale e _yscale = propriedade que altera a dimensão (use isso para dar aquele zoom)

_rotate = propriedade que rotaciona o movieClip (valor positivo para sentido horário, negativo para anti-horário)

 

Se quiser manda o código pra eu te ajudar.

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_dago_, eu faço da seguinte forma. Crio um movieClip e dou um nome na instância dele. Então trabalho com as propriedades:

 

_xscale e _yscale = propriedade que altera a dimensão (use isso para dar aquele zoom)

_rotate = propriedade que rotaciona o movieClip (valor positivo para sentido horário, negativo para anti-horário)

 

Se quiser manda o código pra eu te ajudar.

 

 

-----------------------------------------------------------------------

 

Brother você colocou esses codigo ai

então vou por exemplo colocar o nome do retangulo com "x3"

e agora como eu coloco seu codigo

nos frame ou no retangulo

 

valeu em

!!

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"x3" tinha um nome mais fácil nao? Quando você voltar nesse seu código ai depois de alguns meses você nem vai saber que p**** é x3.

 

Voce pode usar assim seguindo o código do jerfs:

 

x3._rotation = 45;

x3._xscale = 20;

x3._yscale = 20;

 

Mas volto a salientar pesquise sobre a classe tween.

Abs

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