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Cláudio Müller

AS = Criar MC pelo AS e torna-lo clicável !

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Olá Amigos,

estou com problemas para criar um MC pelo AS.

 

Preciso criar ele ...

Dar uma imagem a ele ... no caso uso loadMovie ... pois preciso para montar futura ferramenta ...

Depois disto coloco o MC criado no palco ...

Agora vem meu verdadeiro problema ... como torna-lo clicável para executar uma determinada ação...

 

Estava usando o seguinte ... até então sem sucesso ...

 

_root.createEmptyMovieClip("bt_imagemclick", _root.getNextHighestDepth());
_root.bt_imagemclick.loadMovie("imagemclick.png");
_root.bt_imagemclick._x=606;
_root.bt_imagemclick._y=558;
_root.bt_imagemclick._xscale=16;
_root.bt_imagemclick._yscale=22;

_root.bt_imagemclick.onPress = function() {
	imagemalvo.loadMovie("imagemfinalquandoclicar.swf");
}

 

Desde já agradeço ...

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Só precisa alterar ele um pouco. Criar um clip dentro dele para chamar a imagem e depois colocar a função de click.

 

_root.createEmptyMovieClip("bt_imagemclick", _root.getNextHighestDepth());
_root.bt_imagemclick.createEmptyMovieClip("img", _root.bt_imagemclick.getNextHighestDepth());
_root.bt_imagemclick.img.loadMovie("imagemclick.png");
_root.bt_imagemclick._x=606;
_root.bt_imagemclick._y=558;
_root.bt_imagemclick._xscale=16;
_root.bt_imagemclick._yscale=22;

_root.bt_imagemclick.onPress = function() {
imagemalvo.loadMovie("imagemfinalquandoclicar.swf");
}

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Só precisa alterar ele um pouco. Criar um clip dentro dele para chamar a imagem e depois colocar a função de click.

 

_root.createEmptyMovieClip("bt_imagemclick", _root.getNextHighestDepth());
_root.bt_imagemclick.createEmptyMovieClip("img", _root.bt_imagemclick.getNextHighestDepth());
_root.bt_imagemclick.img.loadMovie("imagemclick.png");
_root.bt_imagemclick._x=606;
_root.bt_imagemclick._y=558;
_root.bt_imagemclick._xscale=16;
_root.bt_imagemclick._yscale=22;

_root.bt_imagemclick.onPress = function() {
imagemalvo.loadMovie("imagemfinalquandoclicar.swf");
}

André, obrigado vou testar agora ...

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