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RafaelSonyLock

Pac-Man do Google causou "prejuízo" a empresas americanas

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Segundo ferramenta de monitoramento, game gerou perdas de mais de US$120 milhões e de 4 mi de horas de trabalho no final de semana; jogo ganhou página definitiva no Google.

 

Na semana passada, Pac-Man, talvez o mais famoso game de todos os tempos, completou 30 anos. E para comemorar a data, o Google colocou uma versão executável do jogo em sua home page. Estratégia das mais acertadas para o portal de buscas? Com certeza. Mas nem tanto para as empresas.

 

Isso porque o blog do Rescue Time – aplicativo de monitoramento que verifica o uso que funcionários fazem da internet no escritório - fez alguns cálculos rápidos no último fim de semana, para verificar o quanto de produtividade foi perdida no ambiente de trabalho com o fato de que muita gente preferia jogar Pac Man ao invés de realizar seus trabalhos.

 

O pessoal do software tomou uma amostra aleatória de seus usuários – cerca de 11 mil pessoas que passaram algum tempo no Google no dia 21 de maio, data em que o Pac Man se tornou executável na página . E comprovou que 4.820 horas de trabalho foram desperdiçadas por causa do game.

 

Segundo o relatório do Rescue Time:

 

- o usuário passou uma média de 36s a mais do que o habitual no Google.com no dia 21 de maio;

 

- o “Google Pac-Man” consumiu precisamente 4.819.352 horas dentro do ambiente de trabalho;

 

- o tempo dedicado ao jogo gerou perdas que totalizaram mais de 120 milhões de dólares;

 

- essa quantia é suficiente para pagar 19.835 funcionários do Google durante seis semanas

 

Fonte: http://pcworld.uol.com.br/games/2010/05/25/pac-man-do-google-causou-prejuizo-a-empresas-americanas/

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5 milhoes de horas não é quase nada...

 

isso gerou muita vadiagem mesmo, eheh

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Até eu, com as limitações físicas do notebook quebrado tentei.

 

Mas a ficar tudo isso é falta do que fazer.

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Aqui na minha empresa foi o departamento financeiro e o de T.I. que brincou algum tempo!

Bela reportagem! :D

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