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heijouk

Flash 100% Altera Qualidade de Imagem

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Boa noite a todos,

 

Preciso muito da ajuda de algum santo!

 

Por favor, alguém sabe porque as imagens ( jpg, png, etc..) se distorcem quando eu publico meu filme em "Percent 100%" ?

 

Para explicar melhor, vou em "File" -> "Publish Settings" -> "HTML"-> "Dimensions" -> "Percent".

 

Tudo bem que este arquivo que está sendo publicado ficará com as imagens distorcidas, porém, não há como chamar um .swf EXTERNO que mantenha as dimensões originais ??

 

 

Obrigado a todos,

Tenham uma boa noite!

Felipe

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Você já conhece o problema de redimensionamento de imagens pois mencionou. Neste caso, trabalhe com layout líquido e defina o objeto alvo das imagens com tamanho fixo (aos da imagem).

 

Att.

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Voce quis dizer que eu posso manter o Percent 100% e chamar um .swf externo em um "alvo" ( que sao as imagens ) que ele nao vem distorcido ?

 

Att

Felipe

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Use o html gerado pelo Publish Settings com 100% apenas quando o action for adequado para layout líquido.

 

Fora isso é melhor criar uma página html' normal' pelo DW e inserir o swf. Carrega no alvo com o tamanho real, sem distorções.

 

Abs

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Use o html gerado pelo Publish Settings com 100% apenas quando o action for adequado para layout líquido.

 

Fora isso é melhor criar uma página html' normal' pelo DW e inserir o swf. Carrega no alvo com o tamanho real, sem distorções.

 

Abs

 

 

 

Hehehe.. aí que tá!

 

Só sei este, já feito em html com 100%.. agora quero chamar um .swf externo por ex

 

on(press){

loadMovie("fotos.swf", 10);

}

 

Por acaso, há como chamar um "html" já com .swf dentro, aí nesse código ?? Como ??

 

Obrigado

Att

Felipe

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Não sei se entendi seu problema corretamente, mas quando for "chamar" um swf externo, certifique-se que o mc que está sendo usado como "base" não está distorcido. pois se você alterar o tamanho do mc base vai alterar o tamanho do swf externo, sendo assim se o mc base estiver achatado por exemplo o swf externo vai abrir achatado tb.

 

espero que ajude.

 

abs

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Entao, a melhor solução que achei foi fazer testes!

 

Testes no codigo do fullScreen, Scale.Mode = "existem varios"; como o normal, exactFit, Default, noBorder...

 

Aí o negócio é ir fazendo os testes e ver qual melhor fica para cada tipo de trabalho.

 

E o negócio de mecher no arquivo base tambem está correto. Nao consigo por exemplo fazer com que o arquivo base tenha 30fps e o swf externo tenha 10fps.. :( é uma pena

 

Obrigado à todos!

Att,

Felipe

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