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GunnerAPF

Galeria não centraliza em site ex liquido

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Boa tarde,

 

eu tinha um layout liquido e o alterei para deixá-lo centralizado. Até ai tudo ok, porém minha galeria nao centralizou, ao abrir uma imagem ela abria mais para a direita e para baixo. Resolvi de alguma forma o problema no swf em qq resoluçao, mas no navegador ela continua abrindo errada. O que poderia ser? QUal logica teria de abrir certo no swf e errado no html??

 

O code do html :

 

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en" xml:lang="en">

<head>

<title>main</title>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

<style type="text/css" media="screen">

html, body { height:100%; background-color: #ffffff;}

body { margin:0; padding:0; overflow:hidden; }

#flashContent { width:100%; height:100%; }

</style>

</head>

<body>

<div id="flashContent">

<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="100%" height="100%" id="main" align="middle">

<param name="movie" value="main.swf" />

<param name="quality" value="high" />

<param name="bgcolor" value="#ffffff" />

<param name="play" value="true" />

<param name="loop" value="true" />

<param name="wmode" value="window" />

<!--[if !IE]>-->

<object type="application/x-shockwave-flash" data="main.swf" width="100%" height="100%">

<param name="movie" value="main.swf" />

<param name="quality" value="high" />

<param name="bgcolor" value="#ffffff" />

<param name="play" value="true" />

<param name="loop" value="true" />

<param name="wmode" value="window" />

<!--<![endif]-->

<a href="http://www.adobe.com/go/getflash">

<img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash player" />

</a>

<!--[if !IE]>-->

</object>

<!--<![endif]-->

</object>

</div>

</body>

</html>

 

 

CODE DO AS 2

 

/**

* Globais

*/

_global.Main = this;

_global.$stageWidth = 770;

_global.$stageHeight = 620;

_global.$screenX = Stage.width;

_global.$screenY = Stage.height;

//_global.$screenX=System.capabilities.screenResolutionX

//_global.$screenY=System.capabilities.screenResolutionY

_global.Alvo = Main["target_mc"];

_global.isLoading = false;

 

 

var flashBox:MovieClip = Main.attachMovie("FlashBox", "FlashBox", Main.getNextHighestDepth(), this.main);

 

--//-- No terceiro frame do Main eu tenho

 

#include "funcoes.as"

Stage.scaleMode = "noScale";

Stage.align = "";//stop();

setStage = function ()

{

sw = Stage.width;

sh = Stage.height;

}

var stageListener = new Object();

Stage.addListener(stageListener);

stageListener.onResize = setStage;

setStage();

 

 

ALguem poderia ajudar? =/

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Boa tarde,

 

eu tinha um layout liquido e o alterei para deixá-lo centralizado. Até ai tudo ok, porém minha galeria nao centralizou, ao abrir uma imagem ela abria mais para a direita e para baixo. Resolvi de alguma forma o problema no swf em qq resoluçao, mas no navegador ela continua abrindo errada. O que poderia ser? QUal logica teria de abrir certo no swf e errado no html??

 

O code do html :

 

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en" xml:lang="en">

<head>

<title>main</title>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

<style type="text/css" media="screen">

html, body { height:100%; background-color: #ffffff;}

body { margin:0; padding:0; overflow:hidden; }

#flashContent { width:100%; height:100%; }

</style>

</head>

<body>

<div id="flashContent">

<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="100%" height="100%" id="main" align="middle">

<param name="movie" value="main.swf" />

<param name="quality" value="high" />

<param name="bgcolor" value="#ffffff" />

<param name="play" value="true" />

<param name="loop" value="true" />

<param name="wmode" value="window" />

<!--[if !IE]>-->

<object type="application/x-shockwave-flash" data="main.swf" width="100%" height="100%">

<param name="movie" value="main.swf" />

<param name="quality" value="high" />

<param name="bgcolor" value="#ffffff" />

<param name="play" value="true" />

<param name="loop" value="true" />

<param name="wmode" value="window" />

<!--<![endif]-->

<a href="http://www.adobe.com/go/getflash">

<img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash player" />

</a>

<!--[if !IE]>-->

</object>

<!--<![endif]-->

</object>

</div>

</body>

</html>

 

 

CODE DO AS 2

 

/**

* Globais

*/

_global.Main = this;

_global.$stageWidth = 770;

_global.$stageHeight = 620;

_global.$screenX = Stage.width;

_global.$screenY = Stage.height;

//_global.$screenX=System.capabilities.screenResolutionX

//_global.$screenY=System.capabilities.screenResolutionY

_global.Alvo = Main["target_mc"];

_global.isLoading = false;

 

 

var flashBox:MovieClip = Main.attachMovie("FlashBox", "FlashBox", Main.getNextHighestDepth(), this.main);

 

--//-- No terceiro frame do Main eu tenho

 

#include "funcoes.as"

Stage.scaleMode = "noScale";

Stage.align = "";//stop();

setStage = function ()

{

sw = Stage.width;

sh = Stage.height;

}

var stageListener = new Object();

Stage.addListener(stageListener);

stageListener.onResize = setStage;

setStage();

 

 

ALguem poderia ajudar? =/

 

 

Alguém? :ermm:

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